第523章 直接上架直营店(2/2)
那是给美国人和欧洲人准备的。
几台样机已经分別发往了世嘉美国总部和法国育碧。
中山拓也可没打算搞什么“日本先行”,他要的是全球同步收割。
在这个抢钱的时代,慢一秒都是对美金的不尊重。
东京秋叶原,世嘉一號馆。
空气里混杂著焦躁的菸草味和由於过分激动而散发的汗味。
原本围在《拳皇2》机台前等著挑大樑的格斗老鸟们,此刻全都没了心思,一个个伸长了脖子,死死盯著大厅中央那几台崭新的通用框体。
屏幕上,结城晶一个乾脆利落的“铁山靠”將对手撞飞。
重点不是招式,是衣服。
“喂,没看错吧?那道服————是有布料纹路的?”
“这不是cg过场?”
“废话,上面那个戴眼镜的胖子摇杆都要搓出火星子了,肯定是实机啊!”
有人忍不住伸手摸了摸屏幕,仿佛想確认那里面的道服是不是真的能摸出质感。
如果说前阵子索尼放出的那个3d霸王龙演示是把一块精美的蛋糕掛在天花板上让人看,那世嘉这次就是直接把满汉全席端到了桌子上,还递给了你一双筷子。
model2基板的性能被压榨到了极致。
虽然为了保证60帧的丝滑流畅,背景依然採用了2d贴图技术,但这种“偷鸡”的做法在此时却显得无比英明。
玩家的眼睛是诚实的,谁在乎远处的大楼是不是纸片做的?
他们只看得到眼前这个不再是由色块积木堆砌,而是有了皮肤纹理、有了表情变化的活生生的格斗家。
这种视觉衝击力,对於还在习惯16位有些像素颗粒的2d画面的玩家来说,无异於降维打击。
口碑像是长了翅膀,顺著山手线传遍了整个东京。
“去秋叶原了吗?世嘉又搞出了新一代的街机。”
这句话成了这两天玩家见面的问候语。
各大游戏杂誌的编辑部更是炸了锅。
原本还在撰写关於“索尼ps主机前景分析”稿件的编辑,不得不將稿子暂时押下,扛著相机往世嘉直营店跑。
向来以毒舌著称、对动作格斗类游戏极其吝嗇分数的《fami通》编辑部,这次围著一台专门找世嘉申请借调,才拿到的特供的样机彻底失语。
这帮平时眼高於顶的傢伙,在轮流搓了几把后,不得不捏著鼻子承认:世嘉真是把技术推进到了次世代。
33分,进入金殿堂。
这分数或许不算惊世骇俗,但在当下,对於一款纯粹的街机格斗游戏来说,这简直就是金字招牌。
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