第525章 南梦宫的差距(1/2)
第525章 南梦宫的差距
高堂良彦长嘆一口气,把那份关於《vr战士2》的市场调研报告扔进了碎纸机。
“通知下去,把手里那几个横版过关游戏的开发进度提一提。至於3d————”他苦笑了一声,“那种富人的游戏,我们看看就好。”
东京大田区,南梦宫本社。
比起已经在2d领域躺平任嘲的卡普空和snk,这里的气氛明显要焦灼得多。
技术本部的长桌上,一台被肢解得七零八落的《vr战士2》框体散落一地。
旁边,並排摆放著南梦宫引以为傲的秘密武器一和索尼playstation同架构研发的互换基板,system11。
几个头髮乱得像鸟窝的工程师围著两块电路板,手里的图纸被捏得皱皱巴巴。
“见鬼了。”
项目主程式设计师把放大镜往桌上一丟,满眼血丝,“硬体规格根本没差多少。model2
用的那几块定製晶片虽然强,但我们的system11在多边形生成效率上也不虚。理论上,大家应该在同一个起跑线。”
他指了指左边显示器上正在运行的自家demo。
屏幕里,作为《铁拳》主角的三岛一八正摆出格斗架势。
虽然比起《vr战士》初代那种积木人已经进化了不少,有了基本的人体肌肉线条,但皮肤依然是一层光滑的色块,看起来像个刚出厂的塑料模特。
再看右边。
世嘉的结城晶正站在那里呼吸,道服隨著胸廓起伏,布料上甚至能看到粗糙的编织纹理。
“这根本不是同一个维度的东西。”另一位美术组长痛苦地抱住头,“我们还在研究怎么让多边形看起来不像乐高积木,世嘉那帮人已经在研究纺织学了?”
“別长他人志气。”
製作人原田胜弘推门进来,脸色阴沉。
他走到屏幕前,盯著那个正在展示胜利动作的结城晶看了许久。
“看出门道了吗?”原田胜弘问。
“看出来了。”主程式设计师嘆了口气,手指在屏幕背景上划了一下,“他们耍了个小聪明。背景全是2d贴图,根本不是实时3d演算。这帮狡猾的傢伙把省下来的算力全堆在角色身上了。”
这確实是典型的“世嘉式”实用主义。
但不得不承认,这招太狠了。
玩家在街机厅那种嘈杂昏暗的环境里,谁有空盯著远处的山看是不是纸片做的?
他们的自光只会聚焦在拳拳到肉的角色身上。
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