第653章 E3首日(4)(1/2)
第653章 e3首日(4)
南梦宫的发布会到此结束。
菅野英树微微鞠躬,转身下台。
全场掌声雷动。
“这阵容,很下血本了。”《gamepro》的编辑合上笔记本,“索尼这次赚大了。”
南梦宫这套阵容,份量最重的全给了ps,16位的sfc和md上只摆了一款rpg。
中村雅哉这个人做选择从来不犹豫——他押在了索尼身上。
不过中山拓也注意到一个细节。
菅野英树在台上全程没有提过“独占”这个词。
他只说了各款游戏的发售平台,但刻意迴避了排他性的表述。
这是一种留后路的说法。
南梦宫现在跟索尼走得近,但没把话说死。
中村雅哉不会把所有鸡蛋放在一个篮子里,这一点跟上月景正的逻辑是相通的。
只不过科乐美是明著分散,南梦宫是先重仓一边,暗地里留著转圜的余地。
换场的几分钟里,台下的討论密度明显比之前高了。
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南梦宫的三款ps作品画面衝击力太强,直接把话题焦点拉到了“次世代主机的3d性能对比”上。
“索尼到底给南梦宫开了什么条件?”《losangelestimes》那个四十多岁的记者压低声音问旁边《wired》的年轻人。
“听说是开发工具包全套免费提供,外加街机板的联合开发协议。system11
那块板子,索尼出的晶片,南梦宫出的软体方案,利润分成比例没有公开,但肯定不是小数字。”
“那世嘉呢?世嘉的jupiter不是也很强?”
“强是强,但南梦宫和世嘉在街机市场上是直接竞爭对手。你见过两个街机巨头在家用机上关係特別好的么?”
这话说得直白,但確实是行业现实。
南梦宫和世嘉在日本街机厅里打了十几年,双方的关係谈不上恶劣,但要让南梦宫主动去给世嘉的家用机做独占游戏,心理上那道坎不容易迈过去。
索尼作为一个新入局者,反而没有这些歷史包袱。
十一点整,卡普空的logo投上了大屏幕。
上台的人让中山拓也眉头动了一下—一冈本吉起。
冈本穿著一件皱巴巴的深蓝色衬衫,袖子卷到肘部,没打领带。
跟之前几位上台的人相比,他的状態更隨意,开口第一句话就是:“我今天带来的东西有点多,所以我会说得快一些。”
台下笑了。
然而他並没开玩笑。
卡普空这场发布会的信息密度可以说是上午所有场次里最高的。
《街头霸王zero》率先登场。
这是卡普空在2d格斗领域的最新作品,画面用了全新的美术风格,角色线条更细腻,色彩更鲜艷。
先登录街机平台,然后同步开发移植ps版和jupiter版。
“三个平台?”台下有人抓到了这个信息点。
冈本吉起在台上没有对平台策略做任何解释,只是列了出来,然后继续往下走。
但这个信息本身就够了一一卡普空的旗舰格斗游戏同时登陆索尼和世嘉的次世代主机,这是一个態度声明。
《恶魔战士2》紧隨其后,cps街机平台。
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