第859章 《死或生》的系统机制(1/2)
第859章 《死或生》的系统机制
楼下的对战还在激烈地继续。
初代版本的《死或生》其实內容並不算丰富,只有区区八个角色可供选择:霞、集龙、李剑、雷芳、蒂娜、元福、扎克、贝曼。
左边那个满脸兴奋的高中生选了人气最高的霞。
右边的高中生则选了穿著旗袍的中国拳法家雷芳。
两人开始在屏幕里互换拳脚,拳拳到肉的打击音效通过机台的音响震盪著四周的空气。
“嘿嘿,你的攻击全被我挡住了!”右边的高中生显然有点格斗游戏的基础,他熟练地推动摇杆,抓住了霞的一个破绽,“吃我一套连招!”
雷芳迅速贴近,打出一套凌厉的连续冲拳。
霞被打得连连后退,直接被逼到了场地的最边缘,身后就是高耸的铁丝网。
“完蛋,没退路了,要被憋死在角落里了!”左边的高中生额头上冒出了冷汗。
在传统格斗游戏中,被逼到版边几乎就意味著被单方面压制。他慌乱之中,开始在摇杆和按键上胡乱搓动,试图做最后的挣扎。
就在雷芳的重拳即將砸中霞面门的瞬间屏幕上,霞並没有做出常规的防御动作,而是不可思议地矮身闪过,隨后猛地伸出手,精准地扣住了雷芳的手腕。
紧接著,一个极其华丽且势大力沉的过肩摔!
雷芳整个人被拋向半空,隨后被狠狠地砸向了场地边缘的铁丝网护栏。
“轰!”
伴隨著一声震耳欲聋的音效,铁丝网上瞬间爆开一团耀眼的火光。
雷芳原本还剩三分之一的血条,在这恐怖的追加伤害下,瞬间被清空。k.0!
“这————这什么招式?!”右边的高中生整个人都愣住了,双手还保持著握摇杆的姿势。
“我靠?我怎么贏的?”左边的高中生也摸不著头脑,看著屏幕上摆出胜利姿势的霞,一脸懵逼。
围观人群中,几个常年混跡街机厅的资深玩家立刻凑了上去,眼中闪烁著兴奋的光芒。
“是反击技!我刚才在旁边专门看了游戏的系统介绍了!”一个戴著厚底眼镜的资深玩家指著屏幕,大声科普道,“这游戏有一套全新的系统,叫打、投、反”!就像猜拳一样的相剋机制!”
“没错!投技克制打击技,打击技克制反击技,而反击技克制投技!”另一个穿著背心的玩家激动地补充道,“刚才那个霞用的就是hold反击技!只要在对方攻击命中的前一帧输入特定指令,就能直接架开攻击並造成高额反伤!这简直是神来之笔啊!”
“还有那个边缘爆破!”戴眼镜的玩家推了推滑落的镜框,指著屏幕边缘还在冒烟的铁丝网,“这游戏的场地不是无限大的,四周都有危险区域。一旦把人逼到边缘並触发爆破,会追加极为恐怖的伤害!这游戏根本不能像以前那样缩在角落里死防守!”
人群重新沸腾了。
这种顛覆性的机制,让所有人都感到了前所未有的新鲜感。
“再来一局!我不信邪了!”右边的高中生咬了咬牙,迅速掏出一枚硬幣塞进投幣口。
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