第864章 广告VS试玩(2/2)
任天堂非常清楚这一点。
他们给初心会渠道的核心店铺下发了海量的试玩卡带,並且硬性规定必须四人同屏。
他们把玩家的心理算得死死的:买不起主机没关係,只要你体验过四个人坐在沙发上互相扔红龟壳陷害的顶级乐趣,总会有人忍不住去买个单手柄,以后去朋友家凑局。
至於《最终幻想7》?那是必须花重金买回自己家,关上房门一个人慢慢品味的史诗。
同一时间,世嘉总部大楼,专务办公室。
中山拓也坐在宽大的办公桌前,手里端著一杯热咖啡,正在翻阅投资部刚刚送来的东南亚资金回笼报告。
星野董事的动作一如既往的乾净利落。
预计在圣诞节之前,世嘉在泰国等地早期布局的全部资金就能安全撤出。
不仅完美避开了即將到来的金融风暴,还顺便带走了一笔足以让华尔街那帮饿狼都眼红的可观利润。
有了这笔钱,面对后面的亚洲金融危机,就能有更多的弹药跟在对冲基金巨头们后面浑水摸鱼。
办公室的门被轻轻推开。
小口久雄夹著一份厚厚的数据匯总大步走进来,將文件摊开在桌面上,眼角带著掩饰不住的兴奋。
“专务,渠道那边的预售数据最终匯总上来了。”小口久雄指著表格上那组红色的数字,声音都有些发颤,“《最终幻想7》的实体店预订量,直接把我们之前所有第一方游戏的同期数据全都给压过去了。史克威尔那边的压盘工厂已经三班倒连轴转了一个月,机器都快冒烟了,但还是供不上货。这样的预定量从jupiter发售以来还从来没见到过。”
中山拓也翻开文件,目光平静地扫过那一串夸张的数字。
“任天堂那边动静如何?”他淡淡地问。
“他们没在电视gg上砸太多钱,更多是靠线下铺试玩卡带。”小口久雄拉开椅子坐下,语气中带著几分钦佩,“山內溥这一手確实老辣。用实体店的排队效应做免费的活体宣传。很多买不起主机的玩家,都在排队买n64的手柄,说是要带去同学家联机。”
中山拓也把文件合上,嘴角勾起一抹冷笑。
他太清楚任天堂的底牌了。
这款派对游戏的无敌社交属性,就是n64最坚固的护城河之一。
这种四个人面对面大呼小叫的互动体验,是单机rpg永远提供不了的。
但他要的,从来不是在派对游戏上和任天堂硬碰硬。
世嘉在这个十二月,出人意料地没有推出任何重量级的第一方作品。
他们主动退让,把整个舞台的聚光灯,全部打在了史克威尔身上。
这是中山拓也对前世这款终结了第一代3d游戏主机战爭的神作的信心。
他可是去看过测试中的《最终幻想7》,得益於世嘉前面几款游戏的技术和玩法启发积累,这一世的《最终幻想7》的画面素质已经不输前世《最终幻想8》的水平了,画面视角调度也比前世更顺滑更舒服。
其他方面与前世相比也不差。
小口久雄看著眼前未来世嘉的掌舵人,暗自心惊。