第865章 捉襟见肘的钱包(2/2)
当时的玩家,对“优化”这个词的理解,仅仅停留在减少掉帧卡顿和修补穿模上。
他们脑海中的3d游戏,还停留在粗糙的色块拼接和僵硬的动作上。
至少在rpg领域是这样的。
除了格斗游戏那样把两三个人物放在画面中央、不需要渲染大场景的游戏以外,他们根本没敢期望,一款拥有庞大世界的rpg游戏,能把画面做到什么程度。
他们不知道,当十二月十四日的零点钟声敲响,当那四张光碟被放入光碟机时,一个属於3d电影化敘事的全新时代,將以极其狂暴的姿態,彻底碾碎他们的认知。
清晨六点。
秋叶原的街道还笼罩在冬日刺骨的寒气里,路灯散发著昏黄的光晕。
千代田区那家老牌电玩店的捲帘门“哗啦”一声,被人从里面拉开了一半。
店长穿著厚厚的棉大衣,嘴里呼著白气,正指挥著两个兼职店员把成箱的货从仓库往外搬运。
“慢点!轻点放!別磕著角!”店长指著那些印著史克威尔和世嘉联合標誌的厚重纸箱,语气紧张得像是在押运运钞车,“这可是咱们店今天的財神爷,也是整个秋叶原今天的祖宗!”
店员把沉甸甸的箱子堆在收银台旁边,直起腰,捶了捶酸痛的后背,长出了一口气。
“店长,不摆上货架吗?隔壁任天堂《马力欧卡丁车64》那边,我们昨晚可是连夜摆得整整齐齐的。”店员指了指另一边被红绿色调填满的货架。
“摆什么货架!你脑子冻坏了?”店长拿出一把锋利的美工刀,直接划开纸箱的封箱胶带,“你现在辛辛苦苦摆上去,等会儿门一开,十分钟內就能被这帮饿狼抢得连渣都不剩,到时候还得补货,不够折腾的!直接就在这里拿货,赶紧去把那张《最终幻想7》
到货,一人限购三份”的告示贴出去!”
店员凑过去,探头看向被划开的箱子內部。
厚重的四碟装cd盒,像一块块黑色的砖头,整整齐齐地码放在里面,散发著一种难以言喻的工业美感。
“真够夸张的————”店员倒吸了一口凉气,嘖嘖称奇,“四张光碟,这得玩到什么时候去?史克威尔这次是把命都搭进去了吧?”
“这你就不懂了。”店长拍了拍箱子,眼神中透著老派游戏人的精明,“这几天来蹭n64试玩的那些小鬼,你没听他们聊天?马车64那是过年走亲戚、朋友聚会才玩的派对游戏。这几天蹭免费试玩,好几拨互相不认识的人都混熟了,约好了新年带手柄去谁家联机。但《最终幻想7》不一样。”
店长抬手看了看表,目光投向捲帘门外那黑压压的人群。
“《最终幻想7》是那种,买回去必须把自己关在房间里,拉上窗帘,关掉传呼机,谁也別来打扰,一个人死死盯在电视机前,连上厕所都要憋著的史诗。这根本不是游戏,这就是他们的信仰。”
门外,队伍早就绕过了街角,排到了下个街区。
高个子男生健太把手缩在袖子里,在原地直跺脚,试图驱散鞋底传来的寒意。