第131章 新的计划(1/2)
第132章 新的计划
次日,江枫坐在自己的办公室里,盯著电脑屏幕。
当最后一行代码编译通过,进度条走到100%时,江枫靠在椅背上,长舒一口气。
原本的引擎,已经脱胎换骨。
【光影流彩渲染器】:基於物理的渲染管线被彻底重构,能够实现电影级的实时光线追踪。
【乾坤地理生成系统】:强大的程序化內容生成工具,只需设定关键参数与美术风格,便能快速生成细节丰富的宏观地形与生態环境,极大解放美术与策划的生產力。
【万物交互物理引擎】:不仅模擬常规的刚体碰撞与流体动力学,更加入了材质属性的深度交互。火焰会点燃草木,寒冰会冻结水面,风会真实地影响旗帜、树木乃至衣袂。
【四时天候模擬系统】:动態的季节与天气循环系统,能够影响游戏內的生態、npc行为。春有百,夏有雷雨,秋有落叶,冬有霜雪,世界將因此而生生不息。
【智能ai敘事框架】:非线性敘事工具。npc不再是死板的脚本执行者,他们拥有自己的“需求”、“记忆”和“关係网络”,会对玩家的行为、环境的变化做出动態反应,衍生出无数意想不到的剧情分支。
【无缝大世界流式加载】:通过先进的资源调度与预加载技术,消除地图切换加载界面。玩家可以从万米高空一跃而下,无缝穿过云层,直入熙攘的城市街道。
江枫拿起电话通知卫宏博和林子杰来一趟,
几分钟后,两人推门而入。
“江总,找我有事?”卫宏博以为江总是要討论下一个篇章的技术需求。
江枫没有多言,只是將自己的电脑屏幕转向他们。
“我时间对我们现有的引擎做了优化和功能拓展,我管它叫山海2.0”
卫宏博和林子杰对视一眼,都看到了对方眼中的疑惑。
引擎优化?这种事不都是程序组乾的活吗?老板还有这本事?
江枫没理会他们的异,调出了【乾坤地理生成系统】的界面。
“子杰,给我几个关键词,关於地形地貌的。”
林子杰回答:“听———.丹霞、孤峰、悬浮山————.再加个,竹海吧。”
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江枫將这几个词输入参数框,然后按下了“生成”键。
在两人惊的注视下,世界开始“创生”。
赤红色的丹霞地貌铺展开来,地平线上,一座座直插云霄的孤峰拔地而起,
高空之中,数块巨大的岩石,被结的古藤缠绕著,静静悬浮,其上甚至有瀑布垂落,化作朦朧的水雾。
最后,无边的翠绿竹海將这一切的边界包裹,风过之时,竹叶轻轻晃动,仿佛绿色的海洋。
整个过程,不过短短三分钟。
卫宏博衝到电脑前,盯著屏幕,快速地拖动滑鼠,从不同角度审视著这个凭空诞生的世界。
“这太牛逼了!”他一脸震惊的表情,“细节,纹理,生態的分布—太完美了!江总,这套系统,资源占用率怎么样?”
作为主程,他意识到这套系统的价值。
这玩意儿要是拿出去,整个游戏行业的建模师都得失业一半!
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