第22章 相看两厌(1/2)
灾害管理局,从建立之初,其宗旨,就是管理和遏制因为秘境和异变体而產生的各种混乱事件。
所以,从每一个灾害管理局的工作人员的角度来讲,都是希望秘境能量,可以儘量地被控制在一定范围內的。
普通人中,为什么能產生异变体,至今没有一个定论。
但有一点可以確定——异变体的形成,肯定是和秘境能量有关的。
可是秘境能量影响人类、並且將其改造成异变体的机制,至今没能被学术界透彻研究出来。
有的人,从出生那一刻就是异变体,有的则是后天接触过秘境能量,身体接纳了秘境能量,才逐渐成为异变体。
不同的个体,在成为异变体的那一刻,初始等级就各有不同。
而他们在之后的成长过程中,异变等级的提升速度和上限,也存在很大差异。
目前,灾害管理局持有的主流观点,认为,能否成为异变体,以及异变体的成长性,和个体的先天性条件,是密切相关的。
也就是说,大多数人,这一生,都註定只是普通人,哪怕接触再多秘境能量,也不可能成为异变体。
但是,拜月教教徒所信奉的信条,却和这种观点,大相逕庭。
这些教徒坚信,只要进入秘境,在红月和红日的照耀之下,获得足够多的歷练,与秘境体进行足够多的互动,哪怕是先天条件再差的普通人,也有很大概率,可以逆天改命,成为异变体。
此外,已经是异变体的教徒,进入秘境,寻找到与自己匹配的秘境体,和秘境体完成绑定,並且將其从秘境中带出来,可以帮助自己更快速地升级,甚至突破自己的等级上限。
拜月教內部,把这些进入秘境“歷练”的成员,叫做“选手”。
这些“选手”把每一个秘境看做一张副本,把每次进入秘境的过程,看成一场竞赛,或者游戏。
“选手”进入秘境,挑选出与自己匹配的秘境体,与其绑定,將其带出秘境,之后,这些秘境体,就会成为他们的所谓“神器”,帮助他们升级变强。
当然,拜月教的这些信条,是没有任何科学论据支持的。
这就像是一个刚立项、尚且处於初期的设计和孵化阶段的药物,甚至还没有进入一期和二期临床试验阶段,就被强行上市,用在“病人”身上。
后果,可想而知。
一批又一批被煽动、被强行送进秘境中的普通人,或者天赋上限较低的异变体,在所谓的“歷练”中,受重伤,乃至死亡。
根据拜月教內部流出的数据,不同难度等级的秘境內,玩家的死亡率,最低也有大约5%左右,而最高,甚至达到90%以上。
哪怕是这样触目惊心的数字,仍旧没能阻止一批又一批的新人,涌入拜月教,成为玩家。
显然,相比於一条条生硬的科研结论和公立机构给出的死板的规章制度,在大部分人眼中,拜月教把每一次深入秘境的任务,看做一次挑战,一场游戏,那种態度和信仰,听起来,要有趣太多了。
而除此之外,还有一个更重要的原因——
那些嚮往成为异变体,却被告知自己先天条件不足的普通人,在拜月教的信条中,看到了自己“逆天改命”的机会。
因此,拜月教这个成立不久的教会,迅速席捲全球,成为当下最热门、最被人们推崇的组织。
这让灾害管理局十分头疼。
原本为了对每个秘境和异变体进行监管,灾害管理局已经感到吃力。
现在还有一群拜月教的“玩家”,不停地將原本禁錮在秘境中的秘境体带出来,严重扰乱社会治安。
这让灾害管理局越发捉襟见肘。
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