第四章 运营思路(1/2)
员工们没精打采的走了进来,十几个人把面积本来就不大的办公室塞得满满当当。
“都到齐了吧。”
白洛大概数了一下,只有去外面採购杂物的运营经理陈红不在,连负责財务的老李都来旁听了,“明明大好前途就在眼前,怎么一个个都垂头丧气的?就这么没信心吗?”
员工们低头看著自己的脚尖。
有人问道:“哪里来的前途?都不打算靠卡池赚钱了,《魔女之心》还能赚到钱吗?”
白洛没去谁在说话,反驳道:“为什么你会这么认为?难道二游的核心就是抽卡吗?”
“不是吗?”
员工们七嘴八舌的说了起来。
“肤浅!实在是太肤浅了!”
白洛提高了自己的声音,“二游的本质是情绪付费!你得首先让玩家喜欢上游戏里的角色,才能让他们为爱买单,为爱氪金!”
“有些人可能会问,你为什么不学米哈油鹰角那些头部厂商?原因很简单,人家的角色设计优秀,人家的游戏好玩,能让玩家买单,而我们的角色呢?玩家能忽略一切雷点,忽略游戏本身,因为喜欢某个角色而掏钱吗?”
“夏秋生,你来说说。”
被点名的夏秋生从走神中恢復了过来。
“说什么?”
“说一说你对《魔女之心》里的角色有什么印象,说下她们身上有什么吸引人的地方,文案是你写的,你应该比我们更加清楚。”
“那个……”
夏秋生努力想了想,“只喜欢主角?”
“那是改版后的,二测那版的剧情呢?”
夏秋生摇了摇头。
他想写的那些东西,全被老板否决了,他也不太记得自己到底是怎么塑造人物的了。
“你们看,这就是最好的证明。”
白洛说道:“连文案都记不得自己笔下的角色,你难道指望玩家为了一张看过就忘的立绘买单吗?米哈油都不敢这么糊弄玩家。”
有人不服了。
“所以就该免费送吗?”
“难道不应该吗?”
白洛理了下脑子里的思绪,“只有让玩家玩得舒服,玩得开心,他们才能掏钱,这就是小成本二游的生存之道,玩家能玩的游戏有很多,但能让我们赚钱的游戏只有这一款!”
“为什么手游是免费制而不是付费制?因为付费根本就没有多少人会买,只有靠免费把玩家吸引进来,只有让玩家喜欢上免费的游戏,才能让他们购买內置的付费项目!”
“我们送角色也是这个道理,把角色送出去,玩家有了游戏体验,才会想看剧情,才会想拿角色打肉鸽,才会想买皮肤,买月卡。”
“不然像二测那样,玩家上来就被过於难看的吃相嚇跑了,更別说会不会氪金了。”
“玩家都跑了我们还怎么赚钱?”
有些人懂了,但不懂的人占大多数。
白洛看他们的表情神態,换了一个更容易让他们理解的说法,“你们也可以认为这是在和其他二游竞爭,爭抢他们的玩家。”
“游戏行业,最重要的就是玩家数量!”
“以前那些吃相难看的二游,有几个活了下来?不都被玩家们拋弃了吗?”
“有些厂商,为了骗玩家氪金,无所不用其极,吃相难看到了极点,完全不考虑玩家会不会被噁心走,不考虑他们会不会弃坑”
白洛大声道:“我给这么多福利,免费送角色,就是为爭夺弃坑其他游戏的玩家!”
“他们觉得是毒血的玩家,他们觉得爆不出金幣的玩家,他们弃之如敝履的玩家,在我眼里都是珍宝,只要能把那部分玩家抢来,魔女之心就能赚到钱,说不定还能赚大钱!”
“我的目標,就是有朝一日,能够像王者荣耀一样,只卖6元皮肤都能卖到脱销!”
白洛缓了一口气。
“想留下的,就跟我一起努力把游戏修改好上线,等待市场的反馈,看我说的话是对是错,我们都努力了一年多了,为什么要在最后的关头放弃?请大家相信我判断,相信玩家。”
“不想留下的,现在就可以辞职了。”
还是有不少人觉得白洛的话是天方夜谭,增加福利怎么可能让游戏的收入提高?
就凭被高福利吸引来的穷鬼吗?
但他们又不想辞职。
群里发牢骚是发牢骚,但真辞职的话,以现在的就业形势来看,能不能找到下一份工作都不好说,还不如在公司里多待一段时间,至少也要等联繫好新工作了再辞职跑路。
“没有交辞职信的,都没人要辞职吗?”
白洛稍微鬆了一口气,“那就都给我好好干吧,別天天胡思乱想,三测我们也不测了,把《魔女之心》优化好后就马上公测,是生是死,下个月就能见分晓,大家回去工作吧。”
眾人走出了空气越来越烦闷的办公室,只剩下乐希一个人,崇拜的看著白洛。
“老板,你说的实在是太有道理了。”
自己说了那么多话,竟然只说服了乐希一个人吗?不过,有人支持就已经很不错了。
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