第五十六章 万人血书求增强氪佬(1/2)
说归说,但沈星还是没有点詔安。
海盗另一个最终天赋可是【不羈之风:额外加减伤增加10%】,是游戏里提升最大的天赋,把这个点出来后,他简直就是战神下凡。
虽然这个战神一直被用人海战术群殴,天天坐飞机,但恆定75的士气把战败惩罚削减到了最低,只要有兵他就能一直战斗下去。
当然,如果换其他人,估计是受不了这种玩法的,但沈星是职业主播,完全有时间和精力跟他们耗到底,更別说还一直有金主打赏。
这种一人战全服的霸气很合他们胃口。
但隨著游戏进程的继续,沈星还是变成了下水道的老鼠,露头就被秒,海盗给的高额加成,在联盟的针对下,显得是那么的脆弱。
士气恆定75?
那就用满士气,甚至是吃了牧师最终天赋而变成气势如虹(110士气)的部队来跟他打,35的士带来的可是17.5%的全属性差距。
海盗的职业加成高?
解锁了最终天赋的骑士也只比海盗低2%的额外加减伤,这点差距还能被技能抹平。
控制队强?
虽然《魔女·全面战爭》没有所谓的核心英雄,但也不可能把所有角色,所有配队的强度控制在同一水平,强度差异是客观存在的。
控制队在强度榜上只能排t1,而且被气象队,肉队,奶队等队伍克制,在其他玩家有意的针对下,沈星输的越来越多,而且他也拿不出其他队伍来,他的二三四五队都十分弱。
所以在一测的第八天,初期开荒结束后,海盗们就觉得有点玩不下去了,这终归只是一个大前期的小眾玩法,还是早点受詔安吧。
【海贼王后宫团】倒是很硬气,打定主意要当一个搅屎棍,但他们五个海盗加起来也比不过一支职业配置合理的五人小队,只能挑落单的欺负,只要对面反应快点就会寄掉。
暂且不提沈星在游戏里是怎么被虐的,而在游戏外,他间接导致了一场节奏的发生。
许多玩slg的氪佬,或者说中氪以上的玩家,看完沈星的直播切片和其他up的分析后,已经能感受到这款游戏对他们的恶意了。
氪金居然没有多少优势,这还是slg吗?
一些主打骗氪的slg游戏,本质上跟传奇没有区別,五八门的氪金系统能把氪佬的优势放到最大,氪佬一人甚至能战一盟。
而《率土之滨》《万国觉醒》这种在白洛看来已经十分骗氪的游戏,放到全部的slg游戏里面,已经能称得上是良心之作了。
虽然中氪和玩得久的低氪玩家也能获得不错的游戏体验,但还是相当利好氪佬。
氪金带来的差异著实不小。
虽然远没到一人战一盟的程度,但没遇到克制队的情况下,一队满红能穿七八个配置一般的白板队,氪佬玩起来还是很爽的。
但《魔女·全面战爭》用实际行动证明,哪怕你是氪佬,但不玩海盗,骑士这种有高额加成的战斗类职业的话,满红没有任何优势。
策划已经限制死氪佬能玩的职业了。
中氪也很不爽。
事实上,最不爽的就是他们,因为中氪很大一部分的游戏体验就来源於低氪,他们氪金就是为了用配置完善的t0队碾压杂牌队。
但以这个游戏的卡池机制来说,基本不存在因为缺一个角色就无法组完整的t0队的情况,零氪也能通过保底机制获得完整队伍。
中氪和零氪拉不开多大差距。
这样的话,氪金还有什么意义?
如果换作其他游戏,他们也不会太在意这个,不討好氪佬他们可以直接选择不玩。
但《魔女·全面战爭》拋开以上令他们不爽的地方外,是一款质量相当好的slg游戏。
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