第六十二章 公会联盟的三板斧(2/2)
“双拳难敌四手啊!”
“好在,我还有六个十分可靠的盟友。”
可惜,打脸来得很快。
【春田幼稚园】突然宣布跟【霸魂】联合,和霸魂二盟,霸魂一个三十人满红团共同进攻新大陆剩下的两个盟,把他们都打懵了。
借道的【南宫殿】更是逆天,玩了一手假道伐虢,直接把兰德索尔的老家打了,沈星苦苦维持的战线顿时就撑不下去了,瞬间溃败。
而七盟联军的剩下最后两个盟,情况也只比兰德索尔好一点,七打一顿时变成了五打三,如果再算上霸魂二盟,便是五打四了。
到了这一步,人数优势已经没用了。
而且因为突如其来的背刺,其他五盟大骂【南宫殿】和【春田幼稚园】的背刺。
【无耻至极!】
【艹,春田幼稚园4000+了,刚写完缴文就投敌,真是一点脸都不要了!】
【兵不厌诈,这是战术,战术懂吗?】
【春田幼稚园园长:我们和霸魂本来就是盟友,谈何背刺,不过是演戏逗你们玩罢了】
【一群弱智!】
【满红打不过不说还一堆勾心斗角的破事,镜界互动是脑子抽了来做slg游戏?艹,去他妈的,什么垃圾游戏,爷不伺候了!】
……
一直在关注著这件事的白洛顿时就感觉到了棘手,他就知道,slg游戏的强社交性,既是核心卖点,也是一个很容易噁心到玩家的劝退点,可他偏偏还没有什么办法去反制。
策划可以教玩家玩游戏,但策划总不能脑控玩家,操纵他们去跟其他玩家社交吧。
当然,也不是不能。
和公会合作就能利用剧本来操控玩家。
但是!
白洛看得很清楚,发生在《魔女·全面战爭》里的破事,就是公会联盟一手导演的,【霸魂】【春田幼稚园】【南宫殿】全是公会联盟的人,剩下的五个联盟说不定还有一个內鬼。
真把游戏玩成狼人杀了。
早知如此,他当初发测试资格的时候就不该优先挑选有slg游戏经验的玩家了,以至於让一堆公会的人混了进来,大肆破坏。
但不让他们获得测试服资格也没用,等到公测,他们还是可以大规模的用精心设计的【剧本】来噁心正常玩家,甚至能搞出更大的事情来,从而让《魔女·全面战爭》暴死。
白洛总算是明白头部二游厂商抄来抄去,却唯独不抄《王者荣耀》的社交性了。
二游就该是弱社交性。
真学强社交,带来的危害远比益处大。
刚开服不久的《幻塔》也能证明这一点。
《幻塔》开服几近暴死的原因,除去恶性bug层出不穷,便是游戏公屏变成了刷怪笼。
二游玩家总体上还是很纯良的,哪怕是经常参与社区斗爭的那些玩家,也不想在玩游戏的时候还激烈斗爭,实在太影响心情了。
强社交性就等同於强制参与节奏。
slg游戏这点上更为明显。
社交游戏里只要有一颗老鼠屎存在,玩家的游戏体验就会大打折扣,而公会联盟已经不能用老鼠屎来形容了,完全是衝著玩家身上扔臭鸡蛋,能把人噁心到不想玩游戏。
特別是,公会联盟是直接衝著要害来的。
他们的三板斧说起来很简单。
一,利用数值优势垄断高级资源,破坏散人游戏体验,巩固盟內团结。
二,引战,嘲讽,让本来一团和气的玩家互相充满了仇恨,视彼此为生死大仇。
三,编写剧本,通过內鬼,背刺,反覆横跳,加剧玩家间的仇恨,让秩序混乱不堪。
但不得不说,很实用。
这是slg游戏里千锤百炼过的套路了。
再配合上小团体在信息茧房內的共振,別说什么策略的乐趣,玩法的乐趣了,策划做再多的优化,都比不上直接问候父母来的爽。
而且这样一来,《魔女·全面战爭》的玩家,就变成了公会联盟的玩家,那些人已经玩的不是游戏了,而是公会营造的虚假氛围。
宛如正常细胞被癌细胞侵入同化一般。
这既是公会联盟的示威,又是展示实力,毕竟,只要把已经被忽悠瘸了的玩家朝氪金方向上引导一下,就能给厂商带来大笔收入。
说不定,那些人现在就等著他的电话,等著他低声下气的討好,求著要和他们合作呢。
白洛思索了半天,都找不到破局点。
唯一可行的办法就是搞魔法对冲,组建镜界互动自己的公会,来跟公会联盟竞爭。
但这样,不也是同流合污吗?
直接在游戏里操控玩家的喜怒哀乐,玩弄他们的感情,这跟畜生有什么区別?
白洛不愿在他们面前服软。
难道要装死,无视测试服发生的事情吗?
倒也不是不可以。
左右不过是测试服而已,后续改成公平竞技模式,优化游戏內聊天,严厉打击私下建群的行为,多少能遏制一下公会的气焰,说不定还能反败为胜,彻底摆脱公会联盟的阴影。
但,这不就相当於认输了吗?
社交,社交,社交……
最终,白洛无奈的发现,如果放弃魔法对冲,他就只能期待,玩家们能意识到公会的邪恶,不做他们牟利的棋子,200人的联盟,公会顶多派人去当管理,绝大多数还是普通玩家,只要玩家们能站起来反抗,公会算什么?
公会联盟,不过是寄生在玩家和厂商身上的肿瘤,只要玩家和厂商都能下定切除的决心,区区公会算什么,他们难道真会脑控?
他只能相信,玩家们会和他站在一起,一起把名为公会的“肿瘤”切除。
为了帮助玩家们认识到问题的根源,白洛给已经扩招到五人的社管小组发了命令。
【给我把这帮臭老鼠曝光在阳光底下!】