第十九章 :一打三残局,正面对抗左手和狠人!(1/2)
不是玩机器大惊小怪。
毕竟csgo这游戏有职业战队以来,能同时被队友完全尊重,指挥亲自按摩安抚的指挥,一只手都数得过来,而且大多数都是功勋指挥。
“这把他们应该是要打变招了,这把是能起无甲狙的,我们还是继续打既定,先和他们耍耍。”林阳仰躺在电竞椅上闭目养神。
因为rmr是线上的缘故,所以眾人是在训练室里,想睡就睡~~~
看林阳的这么自信,教练ash沉吟了片刻也开口说道:“我想说的和林一样,他们第一把长枪局按照之前的风格,很有可能做非常规,而且是有可能出无甲狙的,大家做默认的时候谨慎一点。”
“小伙子们!加油!go!go!go!”
技术暂停结束,游戏正式进入长枪局,虽然对面有可能出无甲狙,但並不代表一些该拿的位置就因此糯了,这样把信息送给对面,会让进攻方打的十分被动。
先不说別的战队,就说拥有绿龙的donk,他们的进攻方要比防守方强一个档次,並不全是因为当匪徒时donk能拥有他的专武。
当好人时不杀人,当坏人时猛猛杀,这很不符合普世价值观,但对於donk来说更多的是进攻的信息融洽。
这其中的原因有一些就是因为默认的信息。
超破甚至不需要拿到什么人少的信息,只要拿到关键点,確定对面没有变態到5人防守就行,剩下的交给donk就可以了,当时的林阳就是输给了这一招。
他明明赌对了雷区,但只能眼睁睁的看著四名队友全都死在donk的枪下,拼尽全力无法战胜。
而现在,林阳则是拿出了这套战术,师夷长技以制夷~~~
他现在就是把im当donk来用。
开局后的十秒快速默认,所有关键点位的信息该拿的都拿了下来,可ef那边却没交任何反制道具,这让林阳有一种不好的预感。
一些队伍在面对匪徒的默认道具时,经常会应激的交出一些自保道具,来防止匪徒rush,但ef却一个都不交,这可是第一个长枪局。
不可能打的这么糯。
就在林阳察觉到了什么,想要提醒队友注意躲闪时,香蕉道的上空突然爆出了白色光芒,仿佛迪迦降临一般,坐著前段默认的eraa,以及isak直接被白的捂眼偷偷哭泣。
站在匪口的林阳只吃到了半白,但他立刻切出闪光对著香蕉道高点扔出,这个闪光虽然不能让eraa和isak反刷,但是可以阻拦ct的反清。
起码要拖到两人睁眼。
但ct方反清的决心很足,匪口烟,树位火,凹槽雷,香蕉道高闪。
这显然就是左手狙神的一发炮拳反清,不是你打死我,就是我打死你。
而这边的eraa和isak即便有林阳扔闪影响,也没能活著睁眼,便倒头就睡,与此同时,捷报频传,自由人zero被断死在了旋转楼梯。
场面瞬间从5v5变成了2v5,香蕉道丟失,侧道和vip控制也丟失,唯一值得庆幸的是包还在林阳身上。
但这把游戏几乎已经一锤定音了,他和im身上的道具也只够打一波爆弹,无论是打b区还是a区,都不太好进,最好的选择就是保枪。
就在林阳准备喊上im从匪口,一路静步进二楼厨房里保枪时,香蕉道再次传来了咚咚咚的脚步声,但只闻其声不见其人。
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