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第138章 旧体系法术(上)(1/2)

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第138章 旧体系法术(上)

0环预言术戏法克敌机先:你操控魔力看穿目标防御,在法术生效期间,你发动的第一击具有优势。

需要:施法动作

目标:10码内任意

一环预言系法术克敌机先:你暂时获得敏锐的洞察力可以寻找到最最合适的攻击时机,下次攻击将额外获得20点洞察加值。除此之外即使对手处于潜行/隐蔽状态,你也不会有失手概率

需要:施法动作

目标:自己

对比一下,杜邦终于知道两个法术的差距。

两个法术都是最多持续6秒,正常来说只在一回合中第一击生效的增益法术,效果则是增加命中率。

造成优势是新法术体系下比较笼统的说法,一般在潜行/隐身偷袭攻击,游侠居高临下都会有类似的说法,效果简单来说比较平时更好命中敌人,像盗贼刺客这些职业也能抓准敌人脆弱的时机发起偷袭,造成致命伤害。

像目标摔倒、被捆绑、无法躲避挣扎等目盲等效果自然就是劣势,起到的效果相差不多,一旦陷入到劣势不说即刻败亡,但确实会落入下风。

不过这个优势到底有多大,劣势又到底有多劣其实没有具体的说法,假如你用黑暗术或者目盲术让一个洞穴人无法视物,但这怪物本身就没有视力全靠感知探测敌人,那这法术自然也就白放。

一环的克敌机先相比之下就具体多了,20点感知加值放在新法术体系下简直骇人听闻,哪怕他只有10感知,在加持这个法术后怕也可以给恶魔领主上上强度。

你别管我能不能赢,你看我砍不砍你就完了。

更别说在法术生效期间还可以无视失手概率,这样哪怕对方身上有朦胧术这类效果也可以忽视,可以说买一赠一。

这么一对比,这旧体系下的克敌机先可以说是暴力至极,并且还只需要一个一环法术位。

当然弊端也是有的,那就是需要施法动作,这就导致法师必须用一定时间施法,除非能学习超魔技巧免动施法才可以将其瞬发,否则哪怕反射神经再快手指能结印但凝聚奥术力量也需要一定时间。

那0环的克敌机先是不是完败了呢?

那倒也不是,新法术体系最强大的一点就是戏法不再占用法术位,而旧法术体系下则有限制,以至于现在很多法师都不再携带轻弩或短弓进行辅助攻击,在没了法术位后可以释放0环辅佐魔法或火焰箭/冰冷射线划水,除了比较危险外也没有太大的问题。

而最关键的一点是,0环的克敌机先可以对法术也造优还能给队友,而1环的则只对物理第一击有效只能给自己,这对于大部分法师来说用处不大。

不过杜邦是个奇葩,他现在战职者等级比法师等级还要高1级,近战爆发比法术爆发更强也更持久,这个法术倒是非常契合他。

接下来的法术和克敌机先有些相辅相成。

1环预言系法术:趁势一击

效果:对失去敏捷加值的目标近距攻击时,伤害增加1~6点,武器的重击威胁范围加倍,攻击检定+4。

需要动作:迅捷

持续时间:6秒

虽然持续时间同样不长,但这个法术有两个非常厉害的效果,那就是武器重击威胁范围加倍,以及持续时间6秒。

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