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第24章 他真敢来?(1/2)

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陆泽消失的半个月里。

灵霄宗內,风平浪静。

执法堂的巡逻强度日益加强,对於不好好修炼、沉迷《魔教逃亡》的弟子,惩罚的特別严厉。

光是迷你幻境塔,就没收了不知多少个。

不过即便如此,弟子们还是偷偷摸摸玩。

私下里甚至组成对抗执法堂的小队,用各种障眼法和执法堂斗智斗勇。

关於陆泽与丁明沧的赌局,一直是宗门內的热门话题。

“这都半个月过去了,也不知道陆兄的新游……新幻境做的怎么样了”

“你们真觉得,陆兄是《魔教逃亡》的创作者?”

“那日你不在现场,陆泽硬懟丁长老,那叫一个意气风发……若不是真的设计者,他敢夸下那么大海口吗?”

“我看未必,说不定就是想让丁长老知难而退”

“我听炼器阁的弟子说,陆泽接到给外门弟子安排身法秘境的任务,不过三天”

“三天?那怎么可能做得出来《魔教逃亡》?”

“果然,真正的设计者另有其人”

“是真的也没法子。我不信《魔教逃亡》这样的幻境,这世界上还能找出第二个”

“不管是不是真的,我都希望他能做出来……不然以后谁也玩不了迷你幻境塔”

“我只希望《魔教逃亡》別被丁长老当违禁品永久封印……”

……

……

日子一天天过去。

自那天被一颗苹果砸开思路之后,陆泽顿觉豁然开朗。

將《水果忍者》的操作方式,与《植物大战殭尸》的塔防模式结合之后,陆泽觉得,这一次做的游戏会相当炸裂。

这帮古人没吃过好的。

做个《魔教逃亡》能让一群金丹、元婴修士都夜以继日地沉迷。

现在把前世最经典的塔防游戏搬上来,这结果他不敢想。

在他的前世,哪怕是从小玩游戏长大的元老玩家,在初见《植物大战殭尸》时,都惊为天人。

何况这帮古人呢?

前世作为游戏设计师,陆泽將许多经典游戏的数值和关卡设计,都仔细研究过。

这一世又有了记忆超群的天赋,所以製作起来並不算困难。

《植物大战殭尸》的剧情模式,关卡眾多。

陆泽了一个星期的时间,將其彻底还原。

再之后,就是本土化的修改。

植物方面,基本不需要修改。

即便是修仙背景下,也很容易理解各个植物的作用。

植物脸上出现的五官就更不需要解释了。

一个“灵植”足以解释所有疑惑。

甚至陆泽不用强调,眾修士也能迅速將其理解为“灵植”。

殭尸的部分则需要点功夫。

有不少过於现代化的元素,必须修改。

比如把报纸换成残经,把橄欖球服换成將军盔甲,把小丑服改成杂耍服……

……

整体製作下来,了约莫半个月的时间。

玩家在这个幻境中,只用做两件事——

第一,是把不需要的植物、水果全部咔嚓掉。

第二,是把需要的植物放到想要种植的地方。

陆泽迫不及待地进去试玩了一番。

別说,体验还真不错。

原作中需要玩家收集的阳光,被陆泽改成了自动收集的灵气。

原本需要收集阳光、挑选卡牌的时间,变成了在灵田上方,不停挥舞剑,来切碎不需要的植物和水果。

如此一来,

练剑有了。

玩法有了。

动力也有了。

唯一美中不足的是,玩家在这个游戏里,死的太慢了。

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