第83章 加点(1/2)
第83章 加点
赵迟原本对自已规划的,就不是战斗型的领主,
而是统率型的。
战斗型的很强,但需要直面敌人,很危险。
统率型就安全多了。
所以他选择了“鼓舞”这个技能,就是为了提高下属的积极性,让下属替他作战。
而现在,这些桃源女人们的属性都比他高,还不止高出一点。
这就更让他下定决心走统率路线了。
但就算这样,加点的抉择依然很艰难。
“统率”越高,越能带更多士兵,他的技能也能覆盖更多士兵,包括灵术技能,和统率武艺这些领主技能覆盖的人数。
“武艺”越高,顾情她们的伤害和减伤越高,正面作战就更强大,也很適合这些勇猛的女人。
“灵压”越高,赵迟技能的威力就越好,而且还能提高顾情她们的灵术威力,以及受到灵术的防御。
“政务”越高,顾情她们的武器护甲属性就越好,腿上的丝袜属性也更好,还能提升工匠的工作效率。
真的都有用。
但现在只有50点能分配。
好他妈难选啊.
不过倒是也不用太过纠结,反正后面会变的。
英雄职业技能和其他职业不同,不是根据时间增长,而是在战斗中打出来的。
根据实战表现:
如果战斗是依靠土兵,通过合理的战术取胜,“统率”就会增加。被敌人用战术取胜就会减少。
如果经常近身作战,击杀敌人,那就“武艺”就会增加,被敌人打败就会减少。
如果经常用灵术,並且在战斗中发挥了很好的作用,那“灵压”就会增加,被敌人灵术影响严重就会减少。
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如果工作安排的合理,后勤保证也到位,“政务”会增加。工作安排和后期保障不如敌人到位就会减少。
领主和英雄的属性是动態的。
是和敌人比较出来的。
每个月会变动一次。
当然了。
如果敌人很强,那么输了可能不会扣减。
如果敌人很弱,贏了可能也不会增加。
相反。
如果敌人很强,贏了可能会增加很多。
如果敌人很弱,输了会减少很多。
如果敌人实力相当,那就会正常的增加或者减少。
这种英雄属性归根到底,都是比较出来的。
这些属性,本质上都是能力的体现。
每个月都会根据表现,在原基础上调整。
赵迟看向这些技能。
“统率”肯定要加的。
不然赵迟每次鼓舞只能鼓舞一个人。
而且就算他把其他领主技能加到很高,没有统率,那也没有属下能享受这种加成,就只能他自己获得加成。
这就太亏了。
统率至少加20点。
“武艺”也很强啊——.
都是被动提升攻防,也加10点吧。
“灵压”也来10点。
赵迟的正常初始天赋是“女性学者”,用技能时,能给这些女人增加不少额外加成。
现在灵压有10点,就能將鼓舞的威力提升10%,而且这增加的是基础数值,进行各种加成后,数值会更多。
还有10%灵术防御。
“政务”没的说,还剩10点,全加到政务上。
【加点已结束,是否確认?英雄首次加点,可在24小时內重置1次】
原来还能重置1次?
那就先確认吧。
【您已晋升初级英雄】
瞬间,赵迟感觉身体似乎有彆扭。
一股莫名其妙的能量在他身体中游荡,下一刻,融进他的体內。
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