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第10章 舆论爆发(1/2)

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【红莲老大刚刚真上头了吧?那眼神我只在他4年前拿冠军那次见过】

【红莲都算好的了,你去看隔壁蓝小妹。从刚刚一直哭到现在,边哭边骂开发者】

【要我说还得是莫太冲,他才是真红温了,现在他的粉丝都不叫他老莫,改叫老逃了】

【红莲老大怎么不说话?被打傻了?】

【我平时游戏舱就爱开全擬真模式,刚刚试了一把......那代入感真的夸张】

【完全取消所有界面的游戏也不是没有,但氛围感都赶不上《三国》......这游戏给我的感觉就像是真的有这么一个时代一样】

良久之后,红莲才回过神来,对著直播间咬牙切齿说道:

“妈的,我这就去语音频道联繫小妹和老莫,今晚必须把这汜水关拿下!”

直到红莲说今晚,直播间许多人才注意到,红莲从早上到现在,已经玩了一天这游戏了!

......

......

而几个最大的社交平台,得益於老莫天才的两次破圈方式。

《华夏:三国》在彻底爆火的同时,也引起了大面积的舆论爭议。

“我不会说这游戏不好。

相反,这游戏做得太好了。

好到让我怀疑开发者的立场!

纵观歷史,战爭带来的伤痛歷歷在目!

在这个好不容易获得百年和平的今天,我不禁要问开发者吴城:

如此大张旗鼓的宣传一款战爭游戏,真的合適吗?”

博客上,一名叫做胡先达的时事评论家率先开炮。

而他的评论区则完全沦为了两方的战场。

【胡老说话还是太客气了,要我说,这游戏的开发者就是其心可诛!抓起来都不为过!】

【赞同楼上,今天下班之后回家看到孩子在看这游戏的直播,到处都是鲜血、断肢......这样的游戏,会带坏我们孩子的!】

【你孩子应该没成年吧?如果没成年,你应该反思的是——他为何能用你的成年模式看直播,而不是在这里怪游戏】

【经典在游戏里找zz正確,在影视剧里塑造三观,在书籍里判断作者的立场,然后再输出自以为是的愚蠢观点......】

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《华夏:三国》虽然才发售一天,但已有不少粉丝,在评论区开始充当自来水。

而同时间,斗音短视频,一位id是『蔡教授带你学文化』的博主,发布了一条视频,引起了更大的热议。

“《华夏:三国》这款游戏,製作者將设定选择在了近几十年鲜有人涉足的战爭游戏中。

这无疑是投机取巧,当然目前来说,开发者吴城的小聪明是成功的。

关於游戏是否具有倾向性,我不太愿意揣测。

我想说游戏的细节。

比如,作为一名文化工作者的老蔡观察到游戏中。

无论是士兵的甲冑、兵器,还是制度,都完全不符合我们华国歷史中的任何一个朝代。

更別说那张最近广泛流传的、充满小学生式臆想的、马弓手关羽的人物誌截图......

而所有的一切都表明了,暗夜公司老板吴城在製作这样一款游戏前,並没有做足功课!

因此,老蔡即使拋开教授这个身份,仅仅作为一个游戏玩家来评价,我都可以拍著胸脯说——

《华夏:三国》是一款没有文化內核的游戏。

他们没有时间去学习华国歷史、他们没有用心打磨游戏细节,他们只是碰巧撞到了一个足够吸引人的噱头而已。

而这种现象,正是近几十年古代题材游戏没落的根源。

这是游戏界的悲哀。

与之相反的,老蔡要夸一嘴我个人最近在玩的《永朝志》。

该游戏与《华夏:三国》相比,它不投机取巧,不靠网络营销,而是扎扎实实的考察歷史、引经据典!

我可以说,《永朝志》是这个时代不可多得的古代题材游戏精品!

在游戏中,玩家將扮演华国歷史中,永朝的皇帝,体验诸如开疆拓土、经济建设、三千后宫等等一系列玩法......”

后面就是一大堆吹嘘《永朝志》的彩虹屁。

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