第17章忆心剑法(2/2)
翌日。
云阳站在院中,隨手取了柄制式剑,正翻阅著脑海中的剑法。
《忆心剑法》前三路。
“第一路,忆帘挑月。”
云阳看了看这剑路,面露难色。
“学之前,我还得会什么“倒月牙弧”、“倒掛金帘”、“泥燕振翅”……?”
虽然上面给的同样有招式,但这和他想像中的速成剑法完全不同。
“看看第二路——忆梭裁云。emmm……破气、破肌、破骨?废兵刃、断呼吸、绝生机?”
云阳一阵头大,看似很美好,但代价都是用持久的艰辛换来的。
“第三路又如何呢?忆舟分浪…“守势”、“分浪决”、“逆浪回潮”,还有这“铁舟桩”又是什么鬼?”
好嘛…三路没一个好学的。
“还是老老实实从第一个学吧,让我看看,第一步是……桩功、运劲?”
於是云阳就开始了桩功训练,脚下生根、间架稳固,从清晨站到了上午,又进行发力练习,憋著呼吸找所谓的运劲轴心。
从上午找到下午。
然后人就倒了。
“不行、不行……这东西根本就不是短时间內能精通的。”
云阳躺在地上,喘著粗气,这剑法对化外民也太不友好了。
“光是这三路招式想要融匯贯通就是寻常人的一辈子,这还怎么练?”
有没有什么捷径……
云阳从地上翻起身,认真琢磨起来。
“昨日玩了几把…幽灵猎手,这是系统根据我的自身理解演化出的修復手段——也就是一场游戏模式,通关游戏就能修復物品。凡我所经歷的事,无论是游戏还是其他作品,只要我能理解,就有机会將其转化为修复方式。
从实践来看,这类实景虚擬游戏,往往以打通关卡为主,比如昨天暴杀步离人。那么,若我能控制修复方式的转换,固定在战斗游戏模块,之后近距离观察一些剑术高手的实战,让他们充当boss或新手引导,岂不是能快速习得实战经验?”
云阳越想越觉得可行性不小。
但有一个问题。
他要怎么控制修复方式的转换呢?
通常情况下,在他发动“擬態维修”的能力后,眼前亟待修復的物品会自动转换成他理解的方式,但这种方式並不固定。
例如昨日的腕甲,就像是在一个抽奖池当中,里面包含了云阳自身所经歷的、所理解的那些游戏、题目、活化、故事、梦境等等。
而在他发动能力的瞬间,系统恰好抽到了游戏模块,又从各类游戏类型中抽到了枪战游戏,最后从中抽到了cf。
而如果云阳对初次筛选到的维修方式不满意,自然也可以改变,改变后的结果並不是纯隨机的,而是会逐渐向他想要的方向靠拢。
比如他下次还想玩cf,第一次用“擬態维修”时没抽到游戏,那第二次必定会抽到游戏——但具体是哪种类型的游戏,得再试一次才能锁定类,而要想在枪战游戏里精准匹配到cf?那就得再来一轮了。
“问题在於,每次刷新都需要消耗心力。”
他目前心力满值100,刷新个两次就燃尽了,更別提后续还需要维修了。
“……难道我只能期冀哪天从奖励中开出个能使修炼速度大幅提高的技能?”
云阳挠头,这也太坐以待毙了。
“果然还得是需要多修东西爆奖励啊…先把各类分支技能往上点吧,全到三级才能升级“擬態维修”。”