第237章 筛选(2/2)
有探索未知地域的,有护送商队的,有调查异常事件的,甚至有协助科研机构进行项目试验的……
每一个任务都设计得极其精妙,仿佛背后真有一个庞大的世界在自行运转。
他注意到,很多高难度任务,尤其是涉及星际探索、高阶修行或是与强大异族文明接触的,都对玩家的“综合评估指数”有极高要求。
这个指数由系统根据玩家在游戏中的各项表现,包括学习能力、操作精度、决策能力、心理素质、团队协作、甚至是道德倾向——进行全方位评估后得出。
论坛上,玩家们也在热议这个“综合评估指数”。
有人认为这只是一个游戏內的实力评级,但越来越多的人发现,这个指数似乎影响著更深层次的东西。
比如,指数高的玩家,更容易触发特殊任务,有机会接触到更高级的npc和势力,甚至能提前体验某些尚未完全开放的“版本內容”。
有传言说,某些指数极高的玩家,收到了来自游戏官方的特殊邮件,邀请他们参与更深入的“测试”。
但具体內容,眾说纷紜,莫衷一是。
张濛对这一切感到好奇,但並未深思。
他只是沉浸在这个无限接近真实的第二世界中,享受著探索、学习、战斗和成长的乐趣。
他发现自己比以前更爱思考,更注重策略,动手能力也在不知不觉中提升。
他並不知道,他在游戏中的每一个选择,每一次操作,每一次应对挑战的方式,都被系统毫釐不差地记录分析著,匯入庞大的资料库。
而他更不知道,在华夏联盟最高级別的保密会议上,一份关於《第二世界》第一阶段运行评估的报告正被呈递给李振华、秦卫国等人。
“截至昨日零时,《第二世界》全球同步在线人数峰值已突破八百万。”一位负责项目的官员匯报著,“玩家整体活跃度极高,沉浸感评估远超预期目標。”
“通过游戏內设置的七百二十三项隱性测评指標,我们已初步筛选出第一批潜在人才名单,共计十万五千余人。
涵盖领域包括:战术指挥、工程机械、灵能感应、星舰驾驶、危机处理、科研创新等十七个大类。”
“其中,评估指数达到『优异』级以上的有三千余人,已达到『卓越』级的有一百零九人。
这部分玩家展现出极高的天赋、学习速度和心理稳定性。部分特別优秀者,其表现甚至不亚於我们经过专业训练的现役人员或学院优秀毕业生。”
官员调出了一些数据图表和匿名化的玩家精彩操作集锦。
“尤其是他们在应对一些我们模擬设置的、基於真实宇宙事件时的反应和决策,极具参考和培养价值。”
秦卫国看著屏幕上一位玩家行云流水般操控机甲规避攻击並完成反击的片段,点了点头:“看来这条路走对了。这种潜移默化的选拔和培养方式,比传统的招考和训练更高效,覆盖面也更广。”
李振华沉吟片刻,问道:“下一步计划呢?”
“我们將逐步开放更高难度的副本和世界事件,引入更多基於现实威胁的挑战。同时,启动『摇篮计划』。
开始与评估指数达到『卓越』级的玩家进行初步接触,以『高级內容测试员』或『游戏顾问』的名义,邀请他们参与更专业的线上模擬项目,进一步考察其能力和心性。”
李振华最终拍板:“好。继续推进,注意节奏,务必稳妥。联盟的未来,需要更多新鲜血液。
《第二世界》是我们面向整个文明的人才筛网和练兵场,意义重大。各部门必须全力配合,確保计划顺利进行。”
会议结束,各项指令悄无声息地向下传达。