第625章 启蒙术(2/2)
“原力蛮击”有点像圣武士的“光耀打击”,藉助元素之威打击敌人,没什么消耗。
“强化连结”的机制相当不凡,不仅自带法术增益,还能以野火灵魄为出发点施法,没有距离限制。
这可比魔宠要实用多了。
无限法术射程啊。”
他够不著敌人不要紧,只要野火灵魄与敌人的距离不超过他的法术射程,他都能打得到。
不知道跨位面行不行?”他突然奇想。
理论上似乎也行,但他如果距离敌人过远,连看都看不到,那也就不存在法术瞄准了,只能盲扔。
跨位面心灵感应也难以解决这一难题。
比如“操控天气|这类法术,他只要对那片空间失去感应,法术立刻就会中断,哪怕他在以太位面能看到都不行。
这是某些法术的施法机制问题。
回头可以试试。”
假如打著打著,野火灵魄突然施放出十环法术,那敌人多半会措手不及。
“灼烧烈焰”的功能性也不错,但多少有点呆板。
队友想藉助幽火恢復状態,敌人一下就能察觉他的意图,而敌人但凡有点见识,都不会傻乎乎地靠近幽火。
除非战场上到处都是尸体。
那样的话,他可以藉助尸体幽火攻击敌军或治疗友军,发挥出小规模团战的战场统治力。
接下来是四个专长,他选择“龙族属性提升”,四点属性全加力量,將其提升到29
点,配合“龙枪”的属性增益,正好30点。
可惜“龙枪”增益不能让属性突破至神的领域,他还需要依靠“圣者之躯”。
下次再提升几级武僧兼职就完美了。
他轻笑一声,开始挑选法术。
德鲁伊属於准备施法,与牧师非常相似,都不需要学习法术,等级到了,自然就掌握了。
只不过牧师的法术来自神祇,而德鲁伊的法术来自於自然元素,通过感知自然伟力就能自动掌握。
12级的德鲁伊可以掌握六环及以下的法术,包括“御风而行”、“木遁术”、“英雄宴”、“启蒙术”、“高等復原术”等强力法术。
安瑟比较喜欢“启蒙术”,它可以將一个智力小於或等於3的生物的智力变为10,並掌握一门语言。
哪怕对方是植物,也能成为一种植物生物,获得使用枝、根、藤、蔓或类似部位移动的能力,以及类似於人类的感官。
这个法术效果是永久性的,相当於永久將一个弱智变成智力与人类相当的生物。
似乎————也能用来启蒙恐龙。”
他立马联想到那些智力捉急的恐龙。
被启蒙的生物在30天內处於被魅惑的状態,除非施法者主动伤害它。
呵,我只需一个眼神就能让那些恐龙离不开我。
在这个多元宇宙,“看脸”可不是一句玩笑话,有人拼命跪舔却什么都得不到,有人百般嫌弃,打都打不走。
“立马更换擬像,先抓几头恐龙启蒙一下试试。如果可行,那我就拥有了一个恐龙军团。”