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第128章 短板地图殞命大厦。(1/2)

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第128章 短板地图殞命大厦。

狂人耳环增幅十九成功。

当天是在周鸣直播间消费了百万。

值不值他自己说了算。

反正周鸣是一次吃了个饱。

就是不知道能不能成功掀起dnf主播圈的军备竞赛,这样他就能快速完成任务了,双方算是各取所需,他没有任何的负罪感。

小组赛三连胜出线。

sas正式进入到全球玩家视野。

最兴奋的就是国內的玩家了,终於有一支面对国外队伍,看起来能够在战术上和实力上全面抗衡的战队了。

现在国內这边的战队主打的是枪男。

发挥全看状態。

发挥的好时候能贏比赛同时也能打出不错的比赛效果,然而一旦状態低迷,那就是选手坐牢,观看比赛的观眾也是坐牢。

sas这三场比赛的demo也被各大战队下载研究,可预见的是,下次sas的比赛就没前三场这么轻鬆了。

目前服役地图一共七张,依次是炙热沙城、炼狱小镇、荒漠迷城、殞命大厦、列车停放站、核子危机、死亡游乐园。

地图熟练度如果用等级划分。

那么sas有s级熟练度的目前有炼狱小镇、荒漠迷城、炙热沙城、列车停放站、核子危机。

七张能有五张s级熟练度已经非常不错了。

然而这次比赛却將火车和古堡纳入了小组赛地图池。

这才让sas和gen.g比赛中,令sas在图二由gen.g选择的火车地图上吃了个大亏。

好在傅文宇保姆式的指挥,再加上小鞠对这张图的理解不错,这才让他们在下半场在ct方有翻盘的机会。

好消息加入火车和古堡这两张地图只是赛事方的整活,后续比赛將按照正常服役地图池来。

小组赛结束后,率先出线的sas拥有两天的休整时间,这两天他们正在抓紧殞命大厦和死亡游乐园的训练。

事实上熟练度已经不错了。

现在他们需要的实战经验积累。

训练室就在周鸣的行政套房的客厅,设备都是他们自己从国內带过来的,顶配的笔记本人手一台,只要託运显示器就可以了。

周鸣不仅是队伍的老板。

同时也是队伍的战术副教练。

当天和0g打了两次b03。

均是二比零获胜。

这让周鸣明白,和og训练已经满足不了当前的sas,当即看向贾志行道:“furia那边联繫到了吗?”

原本是想联繫小蜜蜂和eg的。

联繫上了但这两天打不了,剩下只有furia了。

现在强队都在积极备战iem全球挑战赛,本身sas就不在这次iem全球挑战赛的参赛序列,再加上sas这支队伍现在足够出圈,约训练赛可以说是顺风顺水。

闻声贾志行点了点头道:“已经联繫好了,明天下午是g2,晚上是furia。 “

得到反馈后。

周鸣当即看向刘勇道:“那明天的两场训练赛,让选手们打殞命大厦和死亡游乐园这两张图吧!正好看看他们在面对强队时,能不能暴露在这两张地图的问题。”

常规赛都是b03。

七张地图有两张弱图是可以接受的事情。

但就怕在决赛b05的时候被人抓住这个弱点。

闻声刘勇是点头道:“明白了!”

时间来到次日。

sas即將对战g2。

虽然只是训练赛,但之前就输过g2,sas五人是从昨晚就开始摩拳擦掌准备復仇了。

之前虽然已经復仇成功,但復仇的那场没有尼公子,在他们看来这根本不算是復仇。

昨日g2在秋季赛1比二领先a队,但最后是惨遭a队逆转。

尼公子在沙2一个人就是一支军队,三图狂砍85杀、1.4rating却只能开麦嘆气,堂哥hunter-也有71杀入帐,而kennys的击杀数还不到尼公子的一半。

后两图a队device与魔男、阿杜轮番发挥,最终第五局在加时拿下比赛可以说g2输了但尼公子没输。

周鸣这边原本也怀疑g2的状態行不行,然而尼公子直接用手枪局三杀回应了周鸣的质疑。

g2这边似乎在拿sas宣泄著昨日战败的耻辱。

堪称全员爆种级別的状態。

不是!

有这状態昨天第五局不能用吗?

欺负我这五个新人算怎么回事?

在五人身后看比赛的周鸣是腹誹不已,

然而sas五人也不是好欺负的,上半场作为防守方的他们只斩获了六分,下半场到进攻方,陶明手枪局杀穿了g2,回敬了一个四杀。

地图是殞命大厦。

属於是典型的匪图,进攻方优势明显。

隨著sas將分差拉回,双方隨后战况异常焦灼,当进入加时赛后,g2最终还是靠著比sas更高的地图理解和多样的战术储备,成功在加时赛击败了sas。

问题还是出在地图理解上面。

常规点位sas没有问题,但吃了太多非常规点位的亏,而殞命大厦这张地图非常规点位实在是太多了,这种经验只能靠著大量实战去弥补,只有真正的吃过亏才会知道需要小心哪些位置。

好消息是此时sas已经可以习惯训练赛的失利了。

復盘是训练赛结束后的事情。

此时他们和刘勇商量著第二场对局他们的战术布置。

当然。

周鸣也参与到了其中。

图二是死亡游乐园。

又名白给游乐园。

这张地图的拐角非常多,ct经常会与t面对面接触,所以非常考验玩家的近距离拼抢能力。

游乐园这张地图活动权对於t阵营而言是较为重要的。

需要爭夺厕所、下水道、工地来增加自己的活动空间以及进攻战术的选择。

只有实现儘快的转点才能够打出出其不意的战术。

同理ct则是需要压制t的活动空间。

道具和战术配合在这张地图上也是尤为重要。

因此可以说这是一张非常考验选手全方面能力的地图。

其实g2对於这张图也是非常头疼的,niko曾表示他最討厌的地图就是死亡游乐园,这图sas必须要练好,主要考虑的是以后对上vg或者绿龙时能有一战之力。

图二最终是sas十六比十二取胜。

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