第34章 吃饱(1/2)
第34章 吃饱
巴菲尔的声音低沉下去,带着深深的忧虑:“大少爷,这已经是超负荷的劳作了。人的力气是有限的,再这样压榨下去……恐怕等不到敌人打过来,我们自己领地上就要先累死人,或者……或者就会有活不下去的农奴,冒险逃跑!”
老管家的话语像重锤一样敲在克鲁泽心上,瞬间浇灭了他的怒火,取而代之的是一种冰冷的现实感和沉重的压力。
他环顾四周,仔细看去,那些农奴并非故意怠工,而是真的已经到了体力的极限,每一次抬起锄头都像是在消耗最后的生命能量。
巴菲尔说的没错,这不是态度问题,这是生存问题。
他光顾着规划宏图,却忽略了最基础的、承载这一切的人力早已不堪重负。
农奴会累得干不了活吗?
这个念头只在克鲁泽脑中一闪就被否决了。
不,狮牙领的农奴们并非天生孱弱,他们的问题根源从来不是“累”,而是“饿”!
长期的半饥半饱,榨干了他们的力气,磨灭了他们的希望,让他们像蒙着眼拉磨的老驴,只能麻木地、缓慢地转动。
只要能让他们填饱肚子,看到实实在在的、能落入自己胃里的食物,这些被生活压弯了脊梁的农奴,就能爆发出令所有贵族都震惊的、源自生命最底层的顽强力量!
克鲁泽想起城堡仓库内,储存的一千八百磅紫根薯。
它们或许难吃,但它们富含的淀粉,是实打实的能量!
克鲁泽的目光扫过那些疲惫不堪、几乎是在用意志力硬撑的农奴,又看了看脸上写满焦虑与无奈的巴菲尔管家。他深吸一口气,强行压下因计划受阻而产生的烦躁。
他这并非纯粹的仁慈,而是一项极其务实的投资。
让这些农奴饿着肚子硬撑,效率低下且容易累垮甚至引发逃亡,最终损害的是领地的整体利益和夏收的完成度。
用这些暂时“多余”的粮食给他们加餐,补充体力,是为了让他们能更快、更好地完成开垦和田间管理的任务,最终保障的还是他自己的计划。
这笔账,克鲁泽算得很清楚。
如今,他差不多也摸清了这个神秘系统的“尿性”。
主线任务一环扣一环,推动着他去解决领地生存与发展的核心问题。
至于那本《精灵的由来》的奖励,他此刻确实兴趣不大——饭都快要吃不上了,谁还有心思去研究精灵的族谱和历史?
但问题是,任务如果不完成,新的任务就不会刷新出来。
而那些奖励丰厚、如同天上掉馅饼般的分支任务,更是可遇而不可求。
想要获得更多像能量结晶、精灵虫、优质种子这样能立刻转化为实力的系统奖励,他就必须不断地、尽可能快地去完成系统发布的任务。
这几乎成了一个简单的等式:完成任务=获得奖励=增强领地=应对危机。
眼前的困境,无论是农奴的疲惫,还是即将到来的袭击,都反过来加剧了他完成“种植一百亩紫根薯”这个任务的紧迫性。
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