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第15章 任行的採访(1/2)

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“呔!妖猴,哪里逃!”

话音未落,风雷齐作,乌云翻涌如潮。

霎时,四道神光冲霄而起,自阵中腾空而出,正是那四位手持异宝、法相庄严的神仙,转瞬间便將猴子团团围住。

不峰震撼地看著这一幕,难道说……

这次要通关了?

“还愣著干什么?快跟上那几个!”

不峰抬头望去,几道身影已从天际划过,化作流光。

“不是还没打完吗?现在去报信不会太早?”

那天將斜睨了他一眼,语气淡然:

“现在出发正好。等你们赶到凌霄宝殿,四大天王差不多也该败了。”

“那他们跑得那么快是为什么?”

不峰又问。这次天將有些恨铁不成钢地看著他说道:

“还能为什么?第一个报信的,有赏啊。”

“……”

合著,这还是一款竞速游戏啊。

不峰不理解,並表示大受震撼。

他已经隱隱约约明白这个游戏下一步:

如果想要推动剧情继续,就要在这个竞速的环节取得第一。

不得不说,蓝狐这款游戏玩法真是与眾不同。

在arpg类型的游戏里加入竞速元素,这个游戏策划师到底是怎么想的?

答案当然是……有手就行。

在后来的採访中,任行表示这样设计是为了玩家好。

他的原话是这么说的:

“眾所周知,洪荒是个什么地方?”

“一个险象环生、妖魔横行、神佛都可能翻车的地方。”

“你想在洪荒出人头地,首先得活著。”

“有命,才有未来。懂吧?这是基础,也是核心玩法。”

“那你问我:『玩家打不过怎么办?』”

“我的回答是:跑啊!”

“逃跑,不丟人——错的是不逃还死得不好看的人。”

说到这里——

任行还不忘摊摊手,露出一个“我这不都是为你好”的表情。

理直气壮,態度诚恳。

神圣感油然而生。

记者当场沉默,而早已被调教出来的玩家们则露出了瞭然的神情。

“別小看逃跑,这是技术活。”

“走位技术、路线预判、心理博弈……每一步都蕴含著深厚的哲学。”

“我们设计竞速任务,是为了让玩家提前適应洪荒的生態法则。”

“你以为我们是为了难你?”

任行摇了摇头,颇为悲悯地继续说道。

“不,我们是在培养你。”

“因为在洪荒,有时候你跑得快一点——就能多活两集。”

“……”

由於毫无准备,不峰没有跑过那群人。

当他抬头望见最后一缕流光在天际消失时,果断选择放弃了追赶的打算。

既然如此,那不如……逛逛天庭吧。

他站在原地环顾四周,这才真正意识到:

自己来到了一个陌生的地方。

面前有一条长长的阶梯,阶梯宽达九丈,两侧悬浮著淡金色的流云,像是被人为雕琢过的霞光,一层一层叠叠环绕,隱约中还能听见钟磬若有若无地飘来。

长阶尽头,是一座巍峨的天门。

他仰起头,视线几乎要被那道恢弘的门影吞没。

只见两根高达百丈的擎天神柱直插云霄。

门楣上悬掛著一块巨匾,三个大字——

南天门

不峰完全不知道,自己眼前的这座大门,便是天庭门户,诸神朝会必经之所,九重天的第一关卡。

他只觉得气派。

像是刘姥姥进了大观园一样。

游戏中小地图原本的迷雾也被彻底点亮了一些。

看著富有道教色彩的地方。

不峰忽然心中生出一种明悟。

有没有可能?这些都是真的?

不对,怎么可能呢。

不峰摇了摇头,把这种荒诞的想法逐出脑外。

继续探索,冲冲冲!

……

某个別墅。

任行躺在床上,双眼无神地望著天板。

十分钟前他取消了今天晚上上门自助和商k等劳精费神的活动。

原因现在他是修道之人。

自然要清心寡欲,固守纯元。

当然,这只是个藉口。

这和任行对修仙常识了解不多有关。

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