第15章 任行的採访(1/2)
“呔!妖猴,哪里逃!”
话音未落,风雷齐作,乌云翻涌如潮。
霎时,四道神光冲霄而起,自阵中腾空而出,正是那四位手持异宝、法相庄严的神仙,转瞬间便將猴子团团围住。
不峰震撼地看著这一幕,难道说……
这次要通关了?
“还愣著干什么?快跟上那几个!”
不峰抬头望去,几道身影已从天际划过,化作流光。
“不是还没打完吗?现在去报信不会太早?”
那天將斜睨了他一眼,语气淡然:
“现在出发正好。等你们赶到凌霄宝殿,四大天王差不多也该败了。”
“那他们跑得那么快是为什么?”
不峰又问。这次天將有些恨铁不成钢地看著他说道:
“还能为什么?第一个报信的,有赏啊。”
“……”
合著,这还是一款竞速游戏啊。
不峰不理解,並表示大受震撼。
他已经隱隱约约明白这个游戏下一步:
如果想要推动剧情继续,就要在这个竞速的环节取得第一。
不得不说,蓝狐这款游戏玩法真是与眾不同。
在arpg类型的游戏里加入竞速元素,这个游戏策划师到底是怎么想的?
答案当然是……有手就行。
在后来的採访中,任行表示这样设计是为了玩家好。
他的原话是这么说的:
“眾所周知,洪荒是个什么地方?”
“一个险象环生、妖魔横行、神佛都可能翻车的地方。”
“你想在洪荒出人头地,首先得活著。”
“有命,才有未来。懂吧?这是基础,也是核心玩法。”
“那你问我:『玩家打不过怎么办?』”
“我的回答是:跑啊!”
“逃跑,不丟人——错的是不逃还死得不好看的人。”
说到这里——
任行还不忘摊摊手,露出一个“我这不都是为你好”的表情。
理直气壮,態度诚恳。
神圣感油然而生。
记者当场沉默,而早已被调教出来的玩家们则露出了瞭然的神情。
“別小看逃跑,这是技术活。”
“走位技术、路线预判、心理博弈……每一步都蕴含著深厚的哲学。”
“我们设计竞速任务,是为了让玩家提前適应洪荒的生態法则。”
“你以为我们是为了难你?”
任行摇了摇头,颇为悲悯地继续说道。
“不,我们是在培养你。”
“因为在洪荒,有时候你跑得快一点——就能多活两集。”
“……”
由於毫无准备,不峰没有跑过那群人。
当他抬头望见最后一缕流光在天际消失时,果断选择放弃了追赶的打算。
既然如此,那不如……逛逛天庭吧。
他站在原地环顾四周,这才真正意识到:
自己来到了一个陌生的地方。
面前有一条长长的阶梯,阶梯宽达九丈,两侧悬浮著淡金色的流云,像是被人为雕琢过的霞光,一层一层叠叠环绕,隱约中还能听见钟磬若有若无地飘来。
长阶尽头,是一座巍峨的天门。
他仰起头,视线几乎要被那道恢弘的门影吞没。
只见两根高达百丈的擎天神柱直插云霄。
门楣上悬掛著一块巨匾,三个大字——
南天门
不峰完全不知道,自己眼前的这座大门,便是天庭门户,诸神朝会必经之所,九重天的第一关卡。
他只觉得气派。
像是刘姥姥进了大观园一样。
游戏中小地图原本的迷雾也被彻底点亮了一些。
看著富有道教色彩的地方。
不峰忽然心中生出一种明悟。
有没有可能?这些都是真的?
不对,怎么可能呢。
不峰摇了摇头,把这种荒诞的想法逐出脑外。
继续探索,冲冲冲!
……
某个別墅。
任行躺在床上,双眼无神地望著天板。
十分钟前他取消了今天晚上上门自助和商k等劳精费神的活动。
原因现在他是修道之人。
自然要清心寡欲,固守纯元。
当然,这只是个藉口。
这和任行对修仙常识了解不多有关。
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