96、阿莲真的很严格(2/2)
“模块设计非常简洁易懂,只要素材管够,即使是新人程式设计师,也可以在框架內堆叠內容,缩短製作周期。
“如果贵社有20名程式设计师,画师足够的情况下,游戏在明年年初即可上线。
“这里有一份《技术设计文档》,里面记录了底层代码设计理念,还有优化策略和渲染管线等说明。
“相信贵社的程式设计师读完,就能意识到,在这个引擎框架下做出的成品,也能像demo一样流畅运行。”
武內崇拿过文档,他不是程式设计师,但能从排版看得出用心程度。
“你的意思是,贵社不参与製作,只提供游戏设计理念和框架?”
蘑菇心想这样就可以省一笔外包费,真像他说的那么好,自己公司完全有能力將游戏做出来。
但这么一来,对方覬覦的可能就是分成了!
“是的,我们公司也才刚刚起步,其他业务人手都不够,只有一位掛名的天才游戏製作人。
“如果贵社愿意採纳这个方案,只需要满足两个条件,这款引擎免费奉上。”
“什么条件?”蘑菇问。
“第一、所有剧本必须全语音;第二、主角声优由我们指定。”
蘑菇还以为是什么很苛刻的条件呢。
就这?
请声优的费用估计连外包製作的十分之一都不到。
而且文本全语音,本来就是提升玩家体验的福利,和运营一点都不衝突。
主角指定声优更是零成本的事情。
有这么好的事?
真就是狂热粉丝为爱发电?
蘑菇和武內觉得有些不真实。
冰室莲对这件事的绝对把握,就来自於他开出的条件,没人能够拒绝。
“另外,如果正式签订协议,我们还会附赠一份小礼物。”
他拿出笔记本电脑,打开一个fate图標的程序。
这又是一款游戏demo,玩法逻辑和手游没区別,但画面就是真正的次时代了。
这是冰室莲仿照『龙珠斗士z』的美术风格做的。
人物模型是2.5d,还用上了这个时代不存在的卡通渲染技术。
拳拳到肉,刀刀见血。
人物更加立体,打击感更强,画风最大程度还原了『飞碟社』的味道。
既然是附赠的,冰室莲就没必要討好蘑菇了。
完全按照自己的喜好,在卡通渲染的基础上添加写实元素。
场景更加暗黑向,出招动画加入大量华丽特效。
这就是纯纯在炫技了。
也算是让蘑菇和武內明白,人家是真不在乎製作费用。
有这技术,去哪不是赚钱啊?
“如果贵社打算上pc或者主机,这个版本也许可以派上用场,当然投入成本也会翻倍。
“所以就是一份小礼物,可以拍成短片用作宣传嘛。
“如果玩家反馈好,也不是不能考虑,又或者等移动端硬体水平上去了,画质升级也是用户增长的常用手段。
“两个框架都是同一个人做的,设计思路都一样,到时候只需替换素材即可。”