第7章 黑土沃野、黄土金浪!(2/2)
整整5亩,將湖泊的东面一大片沙地都给转化成了沃野。
而且,这四块农田变异的方向还各有不同。
【超凡农田?黄土金浪】
土壤为浅黄至棕黄色,適应性广,种植周期略长但稳定,符合黄土“慢生稳长”的特性,可杂粮混作。
收穫的粮食作物自带“耐储性”,库存损耗率降低 50%。
变异词条:
【沙壤互化】(d级,遭遇沙尘暴等风沙时,土壤会吸附沙粒转化为“沙质改良层”,强化自身肥力,並將周围普通地块转化为超凡农田!)
此外还有红土稻泽、翠绿灵壤...
各种效果特性,都十分不错!
“很好,整整五大块!”
看著这一大片沃野,秦靖忍不住哈哈一笑。
本来正常的土壤对自己来说都是奢望,哪成想还能一步到位直接获得超凡土壤!
如果不是领地等级只是营地,限制了农田数量上限。
秦靖都能直接把绿洲周围几百米全部变异升华成沃野!
不过现在有了足足5亩沃野,自己也能种田了!
万事俱备,只缺作物种子。
自己的那个初始物资储存箱里说不定会有,等会可以打开看看。
“既然农田可以通过变异直接刷出超凡土壤,那么果园、畜牧场行不行?”
將视角再次拉回上帝视野。
秦靖看著资源建筑面板,思维顺势推了过去。
而且一座小型果园可就占地3亩!
只是果园需要树苗100单位、畜牧场也需要畜种10头,才能满足建造条件。
並不像农田那样简单,点击一下立马就能在沙漠上划出田地。
而树苗、畜种,沙漠中想搞这些玩意出来很难。
但可以从区域市场和全球市场中购买。
甚至於,可以直接从市场中以亩为单位购买土壤!
“现在知道了通过变异升华刷土壤的这条路,迟早都能变异出来!”
秦靖满怀信心。
而且这个发现让自己拥有了种田发育的资格。
有粮食的持续產出,有水源。
隨著领地等级的提高,將这一片沙漠化为巨型绿洲並非不可能!
“既然资源建筑暂时建造不了,那就再来看看其他的。”
秦靖手指一划。
便从经济资源建筑面板转为政治建筑面板。
初始领地阶段,政治建筑只有两个:
【领主大厅】、【治安所】。
而文化建筑更是只有一个:【神庙】。
“现阶段都用不上。”
秦靖毫不犹豫的捨弃。
飞速的扫阅起后面几个板块。
【民居木屋】:可供5个居民居住
(需10木材、5石材)
【水井】:可供50人引水取用
(需30木材、20石材)
【食堂】:可供100人集中用餐,需厨师就业
(需20木材、10石材)
【医舍】:可诊治疾病、处理伤病,需医生就业
(需20木材、5石材)
【泥土路】:50米长、2米宽,连接领地
(需10木材、10石材)
【小型仓库】:可储存800单位物资
(需50木材)
【瞭望塔】:观察领地周边情况,提供预警信息
(需5木材、1石材)
【初级训练场】:士兵集中居住、训练之所
(需50木材、20石材)
以及初级围墙、马厩......
【提示】:新手保护周內,你可以隨意调整建筑位置,进行多次规划!
开局石材木材的基础资源挺多,但人手有限。
该优先建造哪些建筑?
而且,它们变异为超凡建筑之后,又能有怎样的加成特性?