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第53章 血脉模组的进阶属性(一更!)(1/2)

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也不知道,其他信奉原初杀戮的圣骑士都有著怎样的战爭坐骑……

易青锋这般想著。

隨后,他打开综网面板,开始梳理这次副本的收益。

作为被首通的5级副本,在通用奖励的收益方面毋庸置疑。

易青锋估摸著,想要升级的话也用不了多久。

当然,他准备在lv5沉淀一下。

而且就目前来看,杀戮经验不仅仅能够作为升级的消耗。

在技能提升等其他领域,也有著对应的需求。

说到这里,易青锋不由得看了一眼这次刷新的妖精。

分解lv2?

可惜不是垂钓……

当然,他现在也不缺这点帕鲁工资。

多一个妖精总是好的。

哪怕是空军,也能够锚点熟练度上来……

易青锋这般想著。

因为完成事件任务的时候,他已经因为重创被传送离开了副本世界。

也因此,他没有接触到这次被召唤出来的妖精。

而作为招募对方的选项,则暂时保留在妖精庄园的面板上。

易青锋打开妖精庄园的面板,顺便瞅了瞅另外维度中正在努力工作的两只妖精。

希望今天还能钓条大鱼……

如此,隨著易青锋在虚空中的操作,他的视网膜上隨之刷新出新的提示信息:

“综网提示:招募成功,你成功招募了妖精克洛伊文-橘羽(稀有/lv2分解;工资:150枚综网灾幣/自然日)……”

易青锋看著视网膜上刷新的提示信息,隨后飞快將刚刚入职的新妖精给安排到知识之海。

先瞧瞧这只妖精的手气如何……

而腐化树人带来了新的血脉模组:

凋零树人:

血脉类型:限定职业血脉模组

血脉科目:自然生命/树人/凋零亚种

血脉偏斜:凋零、光环、魅力

血脉等级上限:10级(你必须获得自然或者光环相关血脉板块才能够继续提升该血脉)

血脉强化等级:0(0/100)

血脉模组开启效果:

人物魅力额外+3,並获得光环:凋零之力(攻击附带凋零效果,遏制敌人生命恢復,並造成额外负能量伤害);

进阶:

当周围有单位死亡时,人物將获得少量(参考人物当前最大生命值,约为5%以下)生命恢復。

…………

…………

嗯?

似乎和之前有一些不同?

这次的血脉模组有了2条属性。

是因为5级首领的原因吗?

略一沉思,易青锋仔细研究了一番这个名为凋零树人的血脉模组。

对於这个血脉模组的第一个效果,易青锋没什么实质触感。

他现在对於各类超自然能力欠缺得很。

还没到需要堆砌被动的时候。

倒是对於其进阶属性,易青锋显然產生了一些想法。

死亡回復?

感觉有点说法……

他现在还没有找到,能够被动释放杀戮印记的渠道。

因此,在常规回復上面,还得依赖主动释放。

而对於目前在副本里,往往处於被围殴状態的易青锋,则没那么多的释放时机。

事实上:

开启血战之后杀红了眼,不是血条告急。

易青锋也不大会丟杀戮印记。

因此,在完成实现杀戮印记自走之前,弄一个这个血脉过度倒也不错。

將鱼人先知替换下来?

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