第57章 MVP(1/2)
【牛啊,把职业狙击手打破防了。】
【毫无还手之力,怎么做到的?】
【打不过焦阳,是我我真退役了。】
【主播要不打狙吧,真不比kaze差。】
焦阳看著dank1ng灰溜溜地下线,知道对方明白了两人的差距。
这个小子不会以为他只会架点狙了吧?
没有了队友的束缚,焦阳的天赋系统完全释放,在zywoo的地牢监禁100%的状態增强下,solo对他来说没有什么难度。
即便是没有任何加成,他也不觉得和dank1ng会有什么差距。
他看了一眼系统面板——
【焦阳(ori)】
【年龄:23】
【战队:vg】
【瞄准:89(你!达標。)】
【反应:92(超级的敏感~)】
【意识:82(对局面有清醒的认识)】
【身法:69(敏捷)】
【理解:77(什么都懂,什么都不太懂)】
【道具:-777(天赋?诅咒!)】
【固化天赋:
b1t的爆头机器lv.6(max):眼中只有头部——游戏专注力提升,大幅度减少定位到头上的反应时间。
zywoo的地牢监禁lv.6(max):队友发挥不佳时,提升自我状態100%。
donk的突破加成lv.6(max):如果你身前没有队友,则大幅提升急停精准度,大幅增加定位速度。
s1mple的天使庇护lv.6(max):幸运e+++++。
ropz的进退自如lv.6(max):静止、静步、藏烟不易被发现,对背身更敏感。
sh1ro的逃跑计划lv.6(max):架点狙失败后灵活度提升50%。
rain的交际能力lv.6(max):更容易获得他人的信任。
jl的表演型人格lv.6(max):大幅加剧你与对手之间的矛盾,並影响双方的情绪。
?@mΣのΛ?ν?n7:n0rb3r7、
broky的道具理解lv.2(0/10):你的道具有中等概率出现意外。
karrigan的绝活usplv.1(0/5):usp击中概率降低10%,背身击中概率额外降低30%
收起
】
天赋太少,点数太多,焦阳选择把这个新获得的【jl的表演型人格】也点满,即便如此还剩下55点数。
虽然看上去这个天赋很杂技,但是实际上正是因为直接影响情绪这个效果过於强大,所以才会出现双方这样的词缀。
游戏中的决策大多都是要通过大脑思考后才会执行,而情绪化的思考会影响理性的判断。
就像当时dank1ng面对他的架点狙和背后连接的回防,没有选择断后架点,而是选择激进地大拉拼抢,正是因为dank1ng当时太过情绪化,想要通过大狙证明自己,才会出现不太理智的选择。
越是缺乏经验的年轻选手越是有情绪化的表现,这也是为什么很多天才少年只能曇一现,远远做不到稳定输出。
特別是在重要的比赛上,面对大场馆人山人海,压抑也同时激增,很容易放大不稳定的缺陷。
而焦阳,他很自信——
他不需要理智。
一个情绪较为极端的人,再怎么放大,就问你有什么影响?
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