致读者的一份信(1/2)
亲爱的读者:
您好!
本书预定是八月一號上架,因为那样是要算全勤的,今天是三十號,明天还会有两章免费章节。
终於也是熬到上架了。
希腊小说其实没有想像中的好写,要查好內容,也要自己去补充好一些神话上的难以及理解的地方。
不少的內容都赶上原创了的。
本书其实对不少点子有了突破。
比如说:
墨提斯的魔药,只有神才能对付神。
神王到底有什么魅力,神王这个位置的诱惑性在哪里,有什么特权,到底是什么。
成为神王不仅仅要打败旧神王,还有得到世界认可的点子。
命运是具象的,是一条条叠加的因果链呈现的结果。
还有,宙斯凭什么能够得到支持?
因为俄刻阿诺斯和泰希斯其实是被迫了,不是因为什么天生的演讲能力。
泰坦那一代就没有多少神会支持新神,提坦神不可信任。
等等,很多深层的基理……
我是用过程和体系去说明了,宙斯为什么那么强,而不是一句命运让他强就强。
这样写太笼统了,就像是只有果没有因。
我的写法,和其他的希腊小说可能是有点不一样的,他们大多数是从很久很久以前。
因为书上写的就是这样,没有具体的时间线,是耶穌诞生才有的公元,西方的体系其实都没有太明確的时间线。
而我是弱化了时间,更加专注与代入感。
从宙斯的想法,以及感受去入手。
我认为这样更贴合网文。
原本这本书是有大纲的,书名叫这个宙斯不太对劲,是打算写偏轻鬆,乐子文,写雷天雷地雷空气的宙斯。
按照先前的大纲,现在的宙斯是九转,刚好对应著九转大雷的內容。
可我推翻了。
我现在写著,突然就认为,我应该写一些更加深层次的东西,更加有深度的东西。
我其实是一条条拋出基理,一点点深化世界观的。
就那种看著看著,突然恍然大悟的感觉。
宙斯在恢復记忆前,是一个现代的游戏高手,设定是第一个通关那款希腊题材游戏的玩家,所以不能太弱。
我也不会写什么降智的內容,走到那一步的时候,我会去思考宙斯会怎么走,克洛诺斯会怎么走,这是一个对弈的过程。
克洛诺斯不会等著被推翻,他也不能太降智的。
先前轮迴的几次,都是迫不得已的。
第一世就是镰刀了,没办法,第二世和第三世是对世界秩序的摸索。
我用宙斯的视角去让大家理解了法则和体系,让大家知道史书与现实的偏差。
这一点我认为还是挺不错的,因为有的读者是可以和我分析后续的发展了,这证明我让大家看懂了。
其实通关不止一条路,这有点像是开放的世界。
后续可能会有作者借鑑我的体系,套用在其他的角色身上。
还有,大家有一个误区的。
其实不一定是要轮迴百世才能推翻克洛诺斯,克洛诺斯只是吃到了第一波神王的红利,其实实力不太强的。
甚至这一世,我已经看到了要推翻的影子了。
宙斯目前是先手,就看克洛诺斯能够怎么走了,这就是对弈的过程,时间上大家是平等的。
推翻克洛诺斯之后,后续轮迴次数就是要反天了。
宙斯要取代天道,成为至高神,成为世界主宰。
为什么?
因为宙斯被有意识的卡俄斯操控,而且他还要完成闭环。
这个也是要一个过程的,不是说,宙斯站在了奥林匹斯山就能够变成至高神,不是说他是就是的。
那怎么成为?
我的打算是,道生一,一生二,二生三,三生万物,而宙斯就是要想办法去改变这个第一因的,这样才能够成为主宰。
至於后续的话。
克洛诺斯和许伯里翁会不会返场?
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