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第15章 魂技改变(2/2)

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巨大的黑曜石大地上,木慈站在植物武魂塑造的木屋中,看著里德將熬好的药剂分发下去,长长的舒了一口气。

有了药剂的辅助,这下就可以安心回復魂力,再然后出去释放魂技救人就可以了。

走出树屋,木慈接替起一位耗空魂力的魂师,开始治疗。

从离步村的村民转移到这片黑曜石大地开始,到现在已经过去了三个时辰,木慈的魂力从耗空到恢復,也已经三次了。

熟练地开启魂技,淡绿色的光罩开始笼罩眾人,丰饶之力开始深入病灶,祛除污秽。

感受著魂技反馈而来的波动,木慈陷入了沉思,与其让治癒光环平等的治疗。

將重症患者治疗成中症患者,如此至少需要两次才能將鼠疫压制到初期状態。

若是范围內的病人数量多起来,速度还会更慢。

不如將魂技效果凝聚起来,增加对单体的治疗效果,直接將一位重症患者变成初期患者,或许魂力的消耗要大些,但效率却上去了。

初期的鼠疫患者,病灶已经从內部祛除,以武魂殿的辅助魂师配合药剂,完全是没问题的。

说干就干,收回正在治疗的光环,精神开始细细控制魂技,让本该扩散到外面的光环聚在手中。

一开始改变魂技十分艰难,每次释放都会不受控制的向外扩散,形成光罩。

实验了一会,木慈发现不行,就又换了一种角度。

既然以武魂主导魂环暂时难以改变,那就以命途之力来主导魂技释放。

之前的木慈一直是把丰饶之力当成一个增幅buff来用,释放魂技之后增幅效果,现在则让这股力量来代替武魂,直接释放魂技,让武魂作为辅助。

虚无的武魂空间中,无数丝丝缕缕的命途之力在木慈的意念操纵下,开始导向魂环。

同样是发动魂技,这会的感觉给木慈很大的不同,就像是武魂给他操纵魂环的权限,轻鬆异常。

碧绿的光点在手中匯聚,逐渐凝结成一株形似麦穗的魂力造物,可能是因为修为的原因,这株魂力造物不是很清晰,略显虚幻。

看著手中的碧绿麦穗,木慈有些好奇它的效果,於是走到了一位正在等待治疗的病人面前。

看著面前饱受病痛折磨的村民,手中的麦穗一挥,一道碧绿光华直接朝著对方冲刷而去。

“啊!”被光华照耀的村民不知是痛苦还是舒畅的发出一声呻吟声。

只见在碧光之中,村民青黑的脸色开始恢復,布满血丝的眼睛开始褪去血色,恢復清明。

原本微不可见的病菌也在丰饶之力的作用下显形。

丝丝缕缕的灰色雾气从胸部钻出,又被碧绿神光消灭。

不到一刻钟,原本重症的病人就变成了一位略显虚弱的正常人。

被治好的村民难以置信的看著自己的双手,实在是没想到自己居然还能活下来。

而在一旁观看到这一幕眾人,无一不目瞪口呆,无论是普通的村民士兵,还是身为魂师的武魂殿执事。

大家都在这里半天了,都对这场由鼠类魂兽引发的疫病有所了解,说一句十分难缠也毫不为过。

如果其他地方也遇到这种疫病,在附近没有魂王级以上的辅助魂师进行治疗的情况下。

为了不大量传染开来,直接进行封闭操作才是最佳选择。

所以看到这一幕,简直就是奇蹟啊。

大部分人的目光又从刚刚被病人身上转向了正在治疗的木慈,就更加惊讶了。

一个一环的魂师居然可以做到这样的地步,怎么称不上一句奇蹟呢。

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