第670章 媒体综合评分99分!(2/2)
“所以,不要再问电子游戏能否成为艺术。”
“《侠盗猎车手5》已经用它的存在本身,宣告了一个新纪元的到来。”
“一个属於『第九艺术』的,真正的黄金时代。”
这篇评论文章,如同一颗投入平静湖面的深水炸弹。
媒体的集体盛讚,仿佛为这场席捲全球的狂欢,盖上了一个来自权威的“官方认证”印章。
无数原本对游戏不感兴趣,甚至抱有偏见的圈外人,在看到这些铺天盖地的讚誉后,也终於按捺不住內心那份巨大的好奇。
“有说的那么玄乎吗?比电影还有意思?”
“我妈都问我那个叫洛什么的都,是不是一个新的旅游景点。”
“老公,给我买个那个什么游戏机,我也想去洛圣都看看。”
好奇心是最好的催化剂。
当一个產品突破了原有的圈层,开始在家庭主妇、退休大爷、都市白领之间都產生话题度时,它便不再是一个简单的商品,而是一种文化现象。
而大洋彼岸,最具影响力的財经媒体《华尔街日报》,则从另一个角度,为这场文化现象,標註了一个冰冷而震撼的数字。
財经版块,一个整版的篇幅。
標题触目惊心。
《一家夏国公司如何用一款游戏,三天內创造了十亿美元的收入?》
报导中,他们深入分析了游戏科学这家东方公司的崛起之路,从《绝地求生》的横空出世,到《街霸6》的精准破局,再到如今《侠盗猎车手5》的石破天惊。
“……林墨,这位年仅二十六岁的创始人,展现出了与他年龄极不相符的商业嗅觉和战略定力。”
“他没有选择將自己的顶级內容分发给所有渠道,而是固执地將它们全部留在了自己的『游科平台』上。”
“事实证明,他赌对了。”
“用户永远是追逐著最顶级的商品而去的,渠道只是他们购买商品的场所。当你的商品具有无可替代性时,你本身就成为了渠道。”
“《绝地求生》是第一块磁铁,《街霸6》是第二块,而如今的《侠盗猎车手5》,则是一枚真正意义上的『核武器』。”
“我们可以预见,在未来相当长的一段时间里,维尔福公司旗下的『蒸汽平台』,將面临有史以来最严峻的挑战。那个由加布·纽维尔一手建立的,垄断了全球个人电脑游戏分发市场近二十年的商业帝国,第一次听到了掘墓人敲响的钟声。”
这篇报导,如同一道惊雷,炸响在整个夏国网际网路。
消息传回国內,无数夏国的玩家和游戏从业者们,在看到这篇来自世界顶尖財经媒体的报导后,一种难以言喻的自豪感和荣誉感,瞬间填满了胸膛。
“臥槽!三天十亿美金!我数学不好,谁帮我算算这是多少钱?”
“楼上的,別算了,心臟会受不了!”
“牛逼!林墨这波是直接把咱们夏国游戏带到了世界之巔啊!”
“什么叫文化输出啊?(战术后仰)以前都是我们玩別人的游戏,现在终於轮到全世界玩我们的游戏了!”
“我宣布,从今天起,林墨就是我唯一的爹!”
长久以来,夏国游戏在世界舞台上都扮演著一个追赶者、模仿者的角色。
而今天,林墨和他的游戏科学,用一款惊世骇俗的作品,堂堂正正地站在了世界之巔,接受著所有人的仰望和讚美。
他们意识到,林墨和他的游戏科学,正在成为夏国文化输出领域,一张最最闪亮的名片。
……