第72章 田园鸡舍(1/2)
如此简化需求后,副本的製作难度大幅度缩减。
林枫成功设计出来了第一个自主建造的副本蓝图
“副本名称:田园鸡舍。”
“副本类型:小型”
“空间类型:主世界附属型”
“建筑消耗:木材30单位”
【进入方式】:建造建筑鸡舍,从鸡舍內內传送会进入副本世界。
【界碑耐久度】:50/50 (界碑彻底损毁时副本將同步损毁,界碑受损状態每次攻略副本成功,界碑耐久度+1。)
【退出方式】:再次进入副本內的鸡舍,原路返回。
【副本环境】:农田背景环境。长满蔬菜的菜田被鸡舍內跑出来的鸡群破坏,就连大鹅也过来凑起了热闹。
【副本模式】:铁人模式(该副本內无伤害保护)
【副本税收】:0%
【副本怪物】:
普通家鸡(55只),大公鸡(5只),大鹅(2只):分布於农田菜地周围,死亡后尸体保留,无其他战利品。
【副本规则】:
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刷新机制:
副本內最后一个攻略者离开副本后,副本进入为期三个时辰的冷却期。冷却期间无法进入。冷却结束后,副本完全重置。
创造者权限:
抽成权:本副本无宝箱模块,作为副本创造者与主宰,林枫可设定对副本內所有带出副本的物品进行“收税抽成”。默认抽成比例为 50%。此比例可以调整。现已调整为0%。
林枫心想,这个副本你的收穫就是几只鸡,暗地里抽成一堆死鸡,还不如光明正大的抽水,让人把处理好的鸡肉拿过来。
基础管理:可设置副本进入权限(白名单/黑名单),感知副本內大致情况,关闭或开启副本入口。
升级改造:可以通过新的素材对副本內进行升级改造。
林枫看著意识中凝聚成型的【田园鸡舍】副本蓝图,嘴角那抹弧度愈发明显。
如此简化的需求,使得副本的製作难度和资源消耗都降到了最低点。
木材三十单位?对於现在背靠守备府,甚至未来可以调动更多资源的他而言,几乎是九牛一毛。
“田园鸡舍……名字倒也贴切。”他心中默念。这个副本,与他之前经歷或创造的【野猪大师的决死擂台】、【野猪岭】相比,简直精装別墅与土坯房的差距。
但林枫看中的,正是这种“土坯房”的潜力。
在他的设想中,这种副本,对於赵天龙麾下那些已经能在【野猪岭】与暴躁野猪、甚至精英狂暴野猪搏杀的精锐士兵而言,这几十只鸡,两只鹅?恐怕连热身都算不上。
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