说一下这本书吧(2/2)
好书推荐: 我修改的简历都成真了
愈吻愈沉沦
落地须弥:旅行者没到,提前无敌
诡秘:开局获得偷盗者唯一性
仙子的秘密
身为检察官的我睚眥必报
东京怪谈!
最终神机
神话之环
龙族:我打诺诺,真的假的?
如此一来,就可以解决灵媒收集困难的问题。
另一个我自认为比较蠢的设定,就是开宝箱————还不如直接掉落,每次打完一场仗,还要单独开箱实在是麻烦。
此外,建筑图纸的设定也不是很好,我设定上,图纸是需要材料的,看起来很合理,但问题来了,领地不一定有足够的材料来修筑,这就导致图纸获得以后,很难立刻用起来,完全就是摆设。
但完全取消消耗材料的设定也不太好,因为那样一张图纸的收益太大了,也许改成直接消耗灵晶会好一些,用大量灵晶替代材料。
还有一个,就是初始英雄设定,我应该直接改为隨机召唤,而不是指定召唤初始英雄0
因为和其他领主选择召唤上古大神相比,我召唤的阿尔托莉雅就显得自己很蠢了————
无奈————
这是我总结归纳的几个大槽点————
也算是对自己这本书的一个失败总结。
总得来说,就是经验不足,太差了————
另外,这本书会写到这个月底,而后简单写一个结局,大纲遁吧————
抱歉了,各位,是我辜负大家了————