第11章 百连抽,基础属性的作用(2/2)
【等级:5】
【限定版本:丰收与富饶之无尽的征途】
【基础属性栏】
【力量:2(+6432)】
【智力:3(+4155)】
【敏捷:2(+5241)】
【魅力:1(+1021)】
【幸运:5(+423)】
【可分配自由属性点:12】
“这些额外属性值看似很多,但实际上犹如无根浮萍一团散沙,在基础属性不达標的情况下递减效应是很严重的……”
“所以,关键在於基础属性吗?”
白夏意识到了自由属性点的宝贵性,还好自己之前没有隨便加点。
而接下来白夏开始尝试著继续召唤幻影,这是目前他的主动作战方式,通过对比法很快就意识到了不同基础属性的作用。
这时综网直接就对相关信息进行认证补充,从而彻底確认了白夏心中的推测。
力量犹如硬体地基,是决定白夏同时能够承载多少幻影並发挥出作用的根本。
智力影响的是持久性,或者说召唤幻影使用特效是存在某种隱性消耗的,比如说开枪扫射,那些子弹就是无形的消耗支出……只是之前被膨胀的额外属性值抵消太多,以至於白夏完全没有啥特別感觉,现在所召唤的幻影一多那消耗就很明显了。
敏捷则是操控速度和精密度,操控速度决定了白夏放出各种幻影等方面的速度,之前没有感觉也是因为幻影数量还比较少。
如果接下来白夏要是想要一口气拉出几十件幻影那必须要进行相关加点,否则只能慢吞吞的一件一件召唤,至於精密度则是涉及到只变出一个枪管射击之类的精细化操作。
就连魅力都不是没有作用,所影响的其实是白夏跟无尽武装不同装备的契合度,能够放大装备的特效甚至形成联动效果,以及所继承到的基本性质。
幸运最为直接乾脆,基础属性跟白夏的版本掛鉤,提升幸运属性能够提高收益加成,甚至对已有功能权限进行强化,比如说熔炼爆率……那些额外属性值反倒仅仅只是加强暴击率之类的。
“长久来看,其实加幸运才是最优选,毕竟自由属性点只是难爆一点……可如果真要加点幸运的话感觉不梭哈没什么意义。”
“但是真要加其余属性的话,那么又要面临选择难题,我其实是倾向於做六边形战士的,毕竟不存在偏科一说,每个基础属性都很有用。”
白夏忍不住陷入到抉择之中。
究竟是全力梭哈幸运先强化收益爆率,还是说进行六边形均匀加点继续强化现有战力呢?
而就在白夏思考的时候……警察局的大门忽然打开了。
“这位先生,你是上帝派来拯救我们的使者吗?”
一个手持短喷猎枪的金髮鬍渣大叔躲在路障后面说道。