第166章 光环融合,灼烧剑盾!(1/2)
第166章 光环融合,灼烧剑盾!
澄澈的云空,幽蓝的天火,仿佛千百束流星划过天际,如此瑰美而梦幻。
深渊军中,甚至有一位年轻的战士看呆了。
“举盾!举盾!”长官在狂吼。
他身旁的老兵拉了他一把,举起小臂上绑著的圆盾。
军中本来有一支盾卫,身披重鎧,手持塔盾,如同人形钢铁的堆积,沉重冰冷。
但他们的“深渊长官”嫌盾卫行军速度太慢,会拖大军后腿,惹来铜罗统领叱责,便让盾卫轻装上阵————可轻装上阵叫什么盾卫?
胳膊终究拧不过大腿,盾卫从了。
现在他们保护自己的手段只剩下小臂上的圆盾和身上的甲冑。
拋射固然省力,但依靠箭矢自重和加速度的威力,在一个遍地超凡的世界,威力远远不如直射。
“嗒!”
火箭撞在圆盾上,滑至倾角,最后被弹开。
声音大,雨点小?
不,箭矢在撞上圆盾的一瞬间,幽焰便已沿著盾牌传递向主人。他就像春季的柳絮,一触即燃,幽焰飞也似的吞没他全身。
几乎能瞬间摧毁一个人理智的剧痛隨后而至。
一千五百支箭,在大军丛中製造了至少一千余熊熊燃烧的人形火炬。
反观灰之城大军。
他们面对的整整两万支箭,黑矢如雨,但————
“鐺!”
坚盾浮现,將一位士兵头顶上的重箭弹开。
80点的坚盾竟然被射出了裂纹,足以见得这一箭的威力,应该是某位军官射出的附魔重箭。
如果没有坚盾,被附魔重箭命中脑袋,这位士兵想再站起来,就只能祈祷队伍里有亡灵法师给他转生一下。
“怎么可能?!”铜罗揉揉眼睛,一把揪住身旁瘟疫法师的衣领怒吼,“不是叫你给我上鹰眼术吗?你个不学无术的杂种,是不是上错了?”
“我认为你在指责我前最好是一位法师。”瘟疫法师淡淡说,“我並没有上错法术,这就是现实——敌方有一位战略级的防护法师。”
瘟疫法师拍开铜罗的手,正了正衣领:“他给一整支军团上了护盾。目测————应该是智能型护盾。真了不起,在下愿称他为广域防护领域的大师!”
“你在开什么玩笑?这个世界最多能容纳1阶!1阶法师凭什么能施展出这种覆盖全军的广域防护法术?!”铜罗咆哮。
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“確实,”瘟疫法师说,“我也想不通。为何流星火雨的落点能如此精准?
尤其是王城前的复数形式火陨星—一超过十枚的数量,竟然无一偏离我军,造成了高达30万的死亡人数。”
“现在又来一个未知的广域智能防护法术。为近万人施加智能护盾,怎么做到的?”
“智能的矩阵构成如此复杂,耗能更为巨大————”瘟疫法师长嘆一声。
面瘫如他,终於有了明显的情绪波动:“算了,想不通那就不想了。存在即合理。”
“想不通就不想?不行!你给我想一个解决办法啊!”铜罗粗暴地命令,“不然你隨军是干什么来的?看戏的?”
“我过来实习攒学分的啊。”瘟疫法师说,“我没毕业呢。我们毕业至少是2
阶。”
“他妈的!怎么深渊也搞学校?”铜罗闻言更生气了,“就该把你们丟到无底之渊!一级一级杀出来的才是真正的深渊好男儿!你们这学校长大的纯废物!
废物!解决办法都想不出!”
瘟疫法师轻蔑一笑:“嘖嘖,废物配废物。绝配!”
“我他妈是杀出来的实力派!我征服了数十个世界!你居然嘲笑我?”铜罗想弄死这法师了。
“怎么?那就干掉我啊!反正我早就不想活了。我家人就是被你们这样的王八蛋杀光的。”瘟疫法师说,“嘿嘿~我就是过来摆烂找死的。”
“满足你!”铜罗突然出拳,他的五指轻而易举撕裂瘟疫法师的胸膛,从中掏出一颗还在跳动的心臟。
他满脸凶戾地转身,看也不看身后倒下的法师,咬了一口心臟,慢慢咀嚼。
“大帅,”一位骨魔说,“我就说这批送上门来的隨军法师不能要。唉,大君不知道在想什么,近些年来越发心慈手软,搞得像这样的临阵背叛和蓄意报復事件层出不穷。”
“你现在说有什么用?”铜罗冷冷扫了骨魔一眼,“妄议大君,內部记一次处分!”
杀死一位瘟疫法师,对“解肢者”远征军造成的损失微乎其微,他们本就有自己內部培养出来的法师。何况死的还是一位內鬼。
顶多是这位內鬼確实有点实力,折服了远征军內的所有法师,因此成为了铜罗身旁的法术参谋。
此时,经过十数波的箭雨对射,灰之城与深渊方的仰光军已经正面接战。
仰光军不愿回忆自己是怎么衝过来的。那太可怕、太诡异、太匪夷所思了。
坚不可摧且神出鬼没的护盾、几乎能让人痛到晕厥的附魔火矢、以及完全无法理解的攻击。
一种只要与其接触,哪怕只有芝麻大小的面积,就一定会受到伤害的能力。
年轻的士兵完全无法理解,为什么有人只是手臂被箭矢擦过,就突然倒在地上,失去生息。
如果说箭矢有毒————可他明明是身著鎧甲的啊!
士兵內心几乎要崩溃了,妈妈!他不想死在这种莫名其妙的“妖法”之下。
死在衝锋的路上,全身扎满箭矢,好歹能被称为勇士。
被他妈一支箭扎中大脚趾然后嗝屁,这叫什么?这叫耻辱!
为什么连一个弃明投暗的军人在战场上最后可以爭取的、战死的荣耀也要剥夺?
这是什么天赋啊?!
小林瑶被震撼到说不出话来。
亲身体验过后,她发现余炎的统御天赋,完全就是不讲道理的那种!
无死角的护盾、概率触发的点燃、广域的攻击力增幅、只要发动攻击就必然会造成伤害————这不就是游戏么?
一方发动攻击,除非游戏內的战斗有miss功能,否则另一方一定会受到伤害。
护盾也像游戏里的。
游戏角色给自己上个盾,你就不可能越过护盾攻击他—一其实很多游戏压根不显示护盾,就给血条加一截白条作为盾值。
类比一下就是现实中的无死角护盾,你得先打掉盾值,才能攻击本人。
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