第9章 智能bug检测程序(1/2)
【已获得[智能bug检测程序]、[初级能力库兑换权限]!】
隨著陆谦点下確认,他就感觉到自己的右手中出现了一个冰冷的硬物。
抬手一看,竟然是一个u盘。
银色的外壳,没有任何品牌logo,摸起来很有质感,除此之外平平无奇。
这里面就是所谓的[智能bug检测程序]?意思就是能够自动检测程序当中存在的bug,並进行修改?
它真的能有那么强的效果?
陆谦有些疑惑,要知道做游戏的过程中,並不是所有的bug都会报红。
许多bug发生的位置常常十分出人意料,甚至有时反而是代码上的错误,导出了正確的结果。
找到bug后解决往往並不算难,最折磨的,就是找bug的过程!
而这个智能bug检测程序並不了解他们游戏的需求,怎么知道哪个是bug,哪个是游戏特性?
思考再多,也不如亲手试一试
陆谦很快就將u盘插入电脑,打开u盘文件,发现里面是一个压缩包文件。
將其解压之后,就出现了一个引导程序,让他一步一步,以类似於插件的形式,將程序装在了他们使用的引擎unidot中。
装完之后,引擎界面並没有太大的变化,只是在右上角,多了一个不起眼的绿色按钮“开始检测”。
这样就行了?
陆谦微微挑眉,选择了《动物餐厅》的项目,然后点击了“开始检测”按钮。
隨著一个加载的符號不断旋转,没过两分钟,一条条bug就被列了出来,总计23条。
它们並不是直接进行修改,而是直接列出,並且给出修改建议,让陆谦自己判断。
陆谦粗略地看了一下,表情很快就惊讶起来。
这个检测程序,似乎真的有点东西啊!
23条建议,只有4条是检测错了,把游戏特性给显示为了bug。
另外19条中,14条检测出了《动物餐厅》的大小bug,其中一部分相对明显,已经被玩家们发现並指出。
是陆谦打算在接下来的一周陆续解决的,现在却已经被这个检测程序给检测出原因,並给出了修改意见。
另外5条,则是显示了代码中不够效率,或者耦合程度略高的地方,给出了优化方案。
陆谦只是动了动手指,点击了“確认修改”的按钮,就將这原本需要至少一周的工作量给完成了。
这个[智能bug检测程序]的智能程度,简直超乎想像!
它就像是领先了一个世代,使用了无数代码资料训练的智能ai助手!
陆谦已经能够想像到,这个程序能够给真善美带来多大的影响了。
这不仅能节省时间,提升游戏质量。
要知道,对於一个小工作室来说,开发游戏的成本,绝大多数都是用来发员工工资的。
有了这个程序节省的时间,陆谦能够预感到,他以后开发游戏的成本,相较於其他工作室,可能会少最多四分之一!
当然作为程式设计师也有好处,比如能够省去最令人头禿的找bug步骤,保住自己的头髮……
或许仅仅依靠销售这个程序,就能一辈子衣食不愁了?
陆谦本来还有这个想法,但是很快发现,在引导程序之后,除了检测功能,他便再也找不到智能检测程序,存在於电脑內的痕跡了。
就连一个文件都找不到!
这是怎么做到的?
陆谦嘆了口气,並没有太多遗憾。
反正仅仅是目前的收穫,就已经足以覆盖任何所谓的系统限制了,甚至还要远远胜过!
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