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第21章 特性升级(1/2)

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过敏

类型:戒指

品质:精良(绿)

效果:应激

提升佩戴者二点感知;周围出现异常魔力波动时,发出震动预警。

简介:

整颗戒指的最关键,在於那颗从未被灌注过污浊魔力的『少女之心』红宝石,还有什么比这更敏感呢?

备註:『啊~那里不能碰!』

原来是你。

看到戒指属性,夏林点点头,明白了之前偷袭落空的缘由。

现在么...又一件好装备。

心中一喜,他將戒指往自己的指骨上套去。

咕嚕、喀拉——

扑。

宽大的戒圈套在指骨上,发出清脆的碰撞声,然后掉在了地上。

没有装备提示。

皱了皱不存在的眉头,夏林用刀割下几缕布条,將戒指缠了几圈,套进大拇指骨,总算勉强带上:

【戒指:过敏,已装备】

【感知+2】

连著佩戴两件装备,怎么都不降魅力了...

心中正有点可惜。

【感知提升至10点,特性:灵感,已晋升。】

咦?

特性升级了!

眼眶鬼火一冒,看向面板中的特性,灵感已经从原来的e级变成了d级。

仔细感受片刻,夏林发现自己对周围环境的感知度获得了不小的提升,原本属於动物的、微弱不可查的灵力波动,此时也隱约能感受到了。

感知范围也进一步扩大不少。

除此之外,就连周围的空气流动,也变得细腻复杂起来。

特性晋升带来的变化,是质的飞跃。

所以,

这些所谓的属性,不仅仅是反应身体素质,更是作为一种衡量特性强弱的標准而存在的吗?

加感知能提升『灵感』特性,那加其他的...

目光在另外几个特性上扫过,夏林心中若有所思。

力量4

敏捷6(披风+1)

体质9

智力7

感知10(戒指+2)

除了感知外,最接近十的属性就是九的体质了。

计划有变。

本来,夏林是打算升级后接著点敏捷,继续增加这具骷髏的机动性。

特性的晋级,显然比单项属性加点带来的提升更大。

现在看来,下一级应该点体质。

还差四点经验...

夏林心思火热,手上也加快了动作,很快將猎人全身搜刮乾净,一些钱財物品扫入棺材中。

快步来到最先死去的长袍女人前。

唔...

应该先摸她的,这会儿都凉了。

夏林笑了笑,把手伸向牧师,迅速而仔细搜刮起来。

牧师穿著十分简单。

脱下那身月白长袍后,几乎可以说是一览无余。

夏林扫了一眼——

平平无奇。

法杖断了。

银头环,只是装饰品,

从她背著挎包中,夏林翻出了全部战利品:

若干钱幣,

一瓶香水,

小化妆包,

几卷绷带,

两瓶治疗药水(小),

一张法术捲轴:真言术:盾(1阶),

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