第58章 没有后摇(1/2)
眾所周知。
当適应力没有提升到一定高度的时候,喝果粒橙一定要谨慎谨慎再谨慎,最好是找一个安全的犄角旮旯躲起来喝。
因为喝果粒橙的动作真的很慢很慢。
堪比品酒。
而任何敢在战斗过程中当著敌人的面喝果粒橙的,就是双刀女的这个下场。
琿伍的上挑一剑很轻,只是一次最普通的轻攻击,没有像开局第一剑重劈那么狠。
因为双刀女就只剩下一丝血条,只需蹭掉这点血条,她在这一时代的死诞者征途就可以暂告一段落了。
呲啦——
元素瓶横飞了出去,瓶身上还抓著双刀女的一只断手。
双刀女的身形顺势倒地,彻底没了生机。
…
面板右上角的灵魂量数字开始跳动。
琿伍却没有停下来数魂,而是弄死双刀女之后一刻不停地从原地抽离,转身冲向长弓男方向。
这属於初心不改,目標依旧是先秒射手。
在看到双刀女死得那般乾脆之后,剩下的这俩人也依旧没有半分退意。
尤其那棺槨男,为了能跟上琿伍的灵巧度,他把后背上扛著的棺槨暂时卸了下来,扛起重盾在后方紧追不捨,一边追著一边还不忘向长弓男大声喊道:
“抓他剑式后摇!”
……
直剑进攻模组的起手和收手都有明显的迟缓动作,在出现这一动作的时候,无法进行闪避、撤步和翻滚,这是所有高攻的中、重武器普遍自带的弊端。
而长弓射手以灵巧著称,放箭的频率也远高於琿伍出剑的速度,在保持体力没有一次性耗尽的情况下,是可以实现长距离“放风箏”的。
故而就眼下局面而言,琿伍的追击行为其实很冒险。
但,谁告诉你直剑就一定有后摇了?
…
林地间。
琿伍紧追不捨,期间不断使用翻滚避开长弓男回身放出的箭矢。
双方距离急速缩短。
这並非是琿伍的速度真比长弓男快多少,而是长弓男故意给琿伍留出的攻击距离。
因为只有给到琿伍出剑的机会,他才能闪开剑锋,从而抓住琿伍剑锋落空之后那不足一秒钟的迟缓空隙,予以致命一击。
其实这一切都已算不上博弈,毕竟之前棺槨男都已经喊出来了,纯粹是明牌交锋。
但琿伍依旧不管不顾地a了上去。
长弓男敢给距离,他就敢出剑。
给人感觉,就像是是真的把0智无脑战士的风格发挥到极致了。
……
琿伍出剑,復读先前使用过的重劈。
长弓男心中大喜,瞬间滑步避开剑锋,隨后回身不顾一切地蓄力拉弓!
如此笨重的剑式,如此近距离,加之琿伍身上还没有任何防具。
这蓄力一箭下去就算没能把他秒了,至少也是个大残。
而在己方人数占优的情况下,琿伍根本没有机会喝药补血,在长弓男看来,琿伍出剑那一刻起,他的结局就已经註定……
长弓被拉得嘎吱作响,弓弦几乎嵌入长弓男的双指血肉中。
他眼中杀意毕露。
但就在他回身的一瞬间,眼中杀意尽失,取而代之的是愕然,与惊悚…
因为劈空的那一剑並未给琿伍带来迟缓笨重的后摇。
甚至这一次剑锋都还没有落地,他就已经完成了收剑动作,横起左手的小圆盾转为持盾防守的姿势。
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