第41章 两亿伤害!骷髏火炮手!(1/2)
林沐盘膝坐在柔软宽大的床上,打开了自己的职业面板。
他的目光首先落在了核心技能【復甦骷髏】上。
本打算直接投入技能点,然后修改召唤数量。
没想到这【復甦骷髏】升到五级,除了召唤数量的提升,描述本身竟然也发生了新的变化。
【復甦骷髏】(5级):消耗505法力,召唤100只钢铁骷髏战士为你作战,数量上限:990。
骷髏变成了骷髏战士。
这看似一词之差,实则可能天壤之別。
林沐立即发动天赋,查看更深层次的详细描述。
【復甦骷髏】(5级):消耗505法力,通过引导多股极强的死亡气息,从虚无中召唤100只全身钢甲、手持钢矛的钢骨骷髏为你作战,行动极慢,伤害极高。数量上限:990。
行动极慢,伤害极高。
这是一个典型的优缺点都突出的兵种。
对於普通职业者而言,或许需要艰难取捨。
但对林沐来说,这简直是送上门的完美改造素材。
他略作思索后,做出了决定。
“把『行动极慢』,改为『行动极快』!”
“把『召唤100只』,改为『召唤900只』!”
面板上的文字一阵模糊,隨即重塑。
【復甦骷髏】(5级):消耗4505法力,召唤900只钢铁骷髏战士为你作战,数量上限:990。
接下来是【骨牙】,这个技能也只差一级就达到5级。
升级之后,果然也发生了质变。
【骨牙】(5级):消耗9008法力,从地下召唤9001颗剧毒骨牙,刺向前方线形区域,分別造成6-8物理伤害以及每秒6点毒素伤害,持续3秒钟。
林沐再次查看详细描述。
【骨牙】(5级):消耗9008法力,引导死亡能量,从深埋地下的亡者骸骨中召唤9001颗沾染尸毒的尖锐牙齿,快速刺向前方线形区域,每颗骨牙造成6-8物理伤害,以及每秒6点毒素伤害,持续3秒钟。
持续3秒的毒素伤害,聊胜於无。
更新不易,记得分享101看书网
但林沐的眼中却闪烁著兴奋的光芒。
“把『每秒6点毒素伤害』,改为『每秒9点毒素伤害』!”
“把『持续3秒钟』,改为『持续3刻钟』!”
修改后。
【骨牙】(5级):消耗9008法力,从地下召唤9001颗剧毒骨牙,刺向前方线形区域,分別造成6-8物理伤害以及每秒9点毒素伤害,持续3刻钟。
林沐在心中快速计算著。
一发【骨牙】,单是毒素伤害,每秒就超过八万点。
而且这个效果,能持续整整45分钟!
如果把毒素伤害全部吃满,那总伤害將达到一个天文数字.
两亿一千八百七十二万四千三百!
哪个怪物能抗住这种恐怖的伤害?
林沐强行压下心中的激动。
立即升级了【骸骨之握】。
【骸骨之握】(5级):消耗33法力,在指定位置召唤骸骨之手,持续抓握3秒后爆裂,在半径90.5米范围內造成105点物理伤害。
他查看详细描述。
【骸骨之握】(5级):消耗33法力,以死亡之力,在指定位置凝聚崭新骨骸,组成骸骨之手破土而出,迅速抓握范围內的敌人3秒后骸骨爆裂,对周围半径90.5米范围內的敌人造成105点物理伤害。
“把『抓握范围內的敌人3秒』,改为『抓握范围內的敌人9秒』!”
“把『造成105点物理伤害』,改为『造成905点物理伤害』!”
修改成功!
【骸骨之握】(5级):消耗33法力,在指定位置召唤骸骨之手,持续抓握9秒后爆裂,在半径90.5米范围內造成905点物理伤害。
伤害依旧不算顶尖。
但这半径超过九十米、持续九秒的群体控制。
其战略价值,已经远超任何单纯的伤害技能。
然后是【復甦骷髏射手】的详细描述。
【復甦骷髏射手】(3级):消耗25法力,通过引导死亡气息,从虚无中召唤10只手持弩弓的骷髏射手为你作战,发射火箭,攻击速度极快。数量上限:10。
“把『手持弩弓』,改为『手持弩炮』!”
“把『手持弩炮』,改为『手持火炮』!”
两次修改,面板描述再次改变。
【復甦骷髏射手】(3级):消耗25法力,召唤10只骷髏火炮手为你作战,数量上限:10。
“也不知道这弹药变了没?”
林沐有些疑惑,直接查看详细描述。
本章未完,点击下一页继续阅读。