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第70章 三次修改 <大章,为所有打赏和好评的读者大大加更!感谢(1/2)

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【復甦尸魔】(1级):消耗100法力,召唤尸魔为你作战,每次攻击30%机率造成每秒120点毒伤,持续3秒钟。

【復甦骷髏法师】(1级):消耗150法力,召唤1只初阶骷髏法师为你作战,数量上限:1。

林沐看著这两个平平无奇的技能描述,嘴角缓缓勾起一抹邪魅的弧度。

三次修改权限,是时候展示真正的技术了!

立即发动天赋,查看详情。

【復甦尸魔】(1级):消耗100法力,以死亡之力召唤腐毒尸魔,速度很慢,攻击较低,防御极强。每次攻击30%机率造成每秒120点毒伤,持续3秒钟。

这里面可以改的地方挺多,林沐略作考虑,决定先修改毒伤。

“把『每次攻击30%机率造成每秒120点毒伤』,改为『每次攻击90%机率造成每秒120点毒伤』!”

“把『90%机率』,改为『99%机率』!”

“把『持续3秒钟』,改为『持续3刻钟』!”

修改完成,技能描述改变。

【復甦尸魔】(1级):消耗100法力,以死亡之力召唤腐毒尸魔,速度很慢,攻击较低,防御极强。每次攻击99%机率造成每秒120点毒伤,持续3刻钟。

林沐再次查看【復甦骷髏法师】详细描述。

【復甦骷髏法师】(1级):消耗150法力,通过引导死亡气息,从虚空中召唤1只骷髏法师为你作战,隨机掌握火球连击、爆裂冰锥、闪电矢,施法间隔15秒钟,数量上限:1。

“这次先改实战,再改数量。”

“把『火球连击』,改为『火龙连击』!”

“把『爆裂冰锥』,改为『爆裂冰川』!”

“把『闪电矢』,改为『雷电矢』!”

修改后描述改变。

【復甦骷髏法师】(1级):消耗150法力,通过引导死亡气息,从虚空中召唤1只骷髏法师为你作战,隨机掌握火龙连击、爆裂冰川、雷电矢,施法间隔15秒钟,数量上限:1。

改完新技能,接下来依旧是老一套。

还是从【復甦骷髏】开始。

【復甦骷髏】(6级):消耗4505法力,通过引导多股极强的死亡气息,从虚无中召唤900只全身钢甲、手持钢矛的钢骨骷髏为你作战,行动极快,伤害极高。数量上限:9000。

“把『从虚无中召唤900只』,改为『从虚无中召唤990只』!”

“把『召唤990只』,改为『召唤999只』!”

林沐消耗一技能点提升【復甦骷髏】,单次召唤数量达到1000只整!

“把『召唤1000只』,改为『召唤9000只』!”

修改完新描述出现。

【復甦骷髏】(7级):消耗44510法力,通过引导多股极强的死亡气息,从虚无中召唤9000只全身钢甲、手持钢矛的钢骨骷髏为你作战,行动极快,伤害极高。数量上限:9000。

单次召唤满员!

法力消耗堪称逆天!

然后是【復甦骷髏射手】的详细描述。

【復甦骷射手】(3级):消耗425法力,通过引导死亡气息,从虚无中召唤90只手持火炮的骷髏射手为你作战,发射炮弹,攻击速度缓慢、范围较大、伤害极高。数量上限:90。

如法炮製,依旧是修改数量。

“把『数量上限:90』,改为『数量上限:99』!”

“把『攻击速度缓慢』,改为『攻击速度极慢』!”

“把『攻击速度极慢』,改为『攻击速度极快』!”

技能描述模糊后重塑。

【復甦骷射手】(3级):消耗425法力,通过引导死亡气息,从虚无中召唤90只手持火炮的骷髏射手为你作战,发射炮弹,攻击速度极快、范围较大、伤害极高。数量上限:99。

缓慢炮击,直接化身火炮连射!

下一个,【骨牙】。

【骨牙】(5级):消耗9008法力,引导死亡能量,从深埋地下的亡者骸骨中召唤9001颗沾染尸毒的尖锐牙齿,光速刺向前方线形区域,每颗骨牙造成6-8物理伤害,以及每秒9点毒素伤害,持续9刻钟。

“把……”

“把……”

“把『召唤9991颗沾染尸毒的尖锐牙齿』,改为『召唤9999颗沾染尸毒的尖锐牙齿』!”

三次修改,【骨牙】数量达到上限,隨后林沐给它也升了一级。

再次查看升级后的详细描述。

【骨牙】(6级):消耗10007法力,引导死亡能量,从深埋地下的亡者骸骨中召唤10000颗沾染尸毒的尖锐牙齿,光速刺向前方线形区域,每颗骨牙造成7-9物理伤害,以及每秒9点毒素伤害,持续9刻钟。

然后是【骸骨之握】。

【骸骨之握】(6级):消耗35法力,以死亡之力,在指定位置凝聚崭新骨骸,组成骸骨之手破土而出,迅速抓握范围內的敌人9秒后骸骨爆裂,对周围半径90.7米范围內的敌人造成9000点物理伤害。

这个技能在升级到五级之后,精髓就在9秒的控制上了。

目前技能半径又不適合太大,不小心容易造成误伤。

就是伤害和其它技能比起来还是有点跟不上。

“把……”

“把……”

“把『造成9990点物理伤害』,改为『造成9999点物理伤害』!”

三次伤害修改,伤害也到了极限。

同样消耗技能点提升一级:

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