关於个人属性:(2/2)
【铲球】:决定球员的铲球能力;
【卡位】:决定球员在比赛中选位和爭抢位置优先级的能力;
【吸睛】:是指日常受到关注度的星级,即个人影响力的范围,包含球场內外一切场合;
【魅力】:是指受欢迎的程度,关係到吸引球迷和粉丝,还有商业兑现力的程度;
而主角以外的球员,没有【吸睛】和【魅力】属性,换成了【斗志】和【冷静】属性。
【斗志】:决定球员面对球场局势变化的好胜心,能力越高,比分僵持或落后时,状態反而会更好;
【冷静】:决定球员在关键时刻的心態,譬如罚点球、门前面对关键机会时的把握能力等等;
以上【斗志】和【冷静】的主观属性,主角由自身心態来决定,无法用数值去衡量。
......
另:就是关於本书的主角养成属性,会以数据的形式,呈现在大家面前。可能还会有读者搞不清主角的词条和道具。
其实很简单,主角有3个词条栏,不同词条栏可以配置不同技能,分別是【职业词条】栏、【竞技词条】栏和【个人词条】栏。
不同词条栏只允许每次配置单个词条生效,但將两个或两个以上同类型词条合併叠加,就会合成一个拥有两个或两个以上词条效果的全新单独词条。
看上去这个词条栏只配置了一个词条,实际上可能是两个或两个以上的同类型词条在同时生效。
例如:
【生涯词条—语言铁人】:语言达人lv2+铁人lv1。
【竞技词条—边路十號】:边路驰骋lv2+我是十號lv2。
【个人词条—哈特不寻常】:哈特的朋友lv1+不走寻常路lv1。
看似都是每个词条栏,只配置了1个词条,但这个词条是由两个同类型的词条叠加合成。
因此每个词条栏所装备的词条,实际上同时生效两个词条效果。
词条等级分为:1-3级。
......
而个人装备就更简单了,分为:【髮带】、【护腕】、【护腿板】、【球袜】、【球鞋】等5种装备,每个装备只能在球员身上装配1个生效。
不同装备会提供不同属性的能力加持,会有磨损,就是一个装备耐久度设定。
【铜级】分为1—3级,能力范围:1—3个属性,加持3—9点;
【银级】分为1—4级,能力范围:1—4个属性,加持4—16点;
【金级】分为1—5级,能力范围:1—5个属性,加持5—25点;
游戏道具目前已出现的有4种:【精力饮料】补充体能、【白药喷雾】减轻疲劳、【医用绷带】缩短伤病恢復时间、【肾上激素】爆种:
这些道具是內服外用的。
以上,就这么多。