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第17章 朱(猪)开(逼)害我!(1/2)

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阿布为什么说船长与大树和平发育,对线就是失败的?

这是由二者的英雄特性、核心定位以及团队价值决定,尤其是英雄特性。

船长大招的分割战场以及e技能的高额伤害、减速,能让他在团战中打出海量伤害和『软控制』。

大树大招的群体免伤,以及w稳定点控、q技能的击退,既能开团,又能保护,再加上e技能开视野,简直功能性拉满。

两个英雄,都是能够在团战中发挥巨大作用的英雄,不过一个是“攻”一个是“守”。

但是!

他们想在团战中將应有的作用发挥出来,难度完全不是一个等级。

大树是一个很简单的英雄。

简单到只要会按技能,团战就不可能没作用!

哪怕抠掉qwe,只有一个r键,也能把该有的作用打出七七八八。

因为,它只要挨揍就行了!

不要说是职业选手了,就算是黄金段位的玩家上去打比赛,后期团战的时候听指挥,大概率也能有出色的团战表现。

大树是一个下限很高,容错更高的英雄。

只要別灵机一动,打出曼谷巨人闪现亚洲捆绑小兵的操作,团战就不可能没用!

相比之下,船长在职业赛场中完全就是一个“高手英雄”。

他是一个需要大量经济支撑的后期核心。

核心装备如三相之力、无尽之刃等都非常昂贵。

如果线上没有取得优势,装备成型速度缓慢,他的伤害在中期团战中会显得不痛不痒,无法对敌方前排构成威胁。

但发育的好,有装备还不行!

船长的核心输出来自e技能的“炸药桶”。

可在当前版本,船长屡遭削弱,桶子的储存上限被削弱,且存在血量衰减机制。

即使已经不同往日啦!

pawn將军去年区域选拔赛对战ig,在小龙坑打出了观眾们津津乐道的船长名场面“地火”。

那完全是因为,当时职业选手们对於船长“炸药桶”的敏感程度太低。

地上三个桶子,ig四头笨猪,没一个人去点!

所以才成就了如此具有视觉效果,被广为流传的画面。

至於现在?

只要船长在地上放炸药桶,你看別人点不点就完事了!

没人想和ig那几人一样,被做成gif图、集锦,反覆鞭尸。

而船长一旦关键的连桶被敌方提前点掉,在团战中的aoe伤害將大打折扣,甚至可能“零作用”。

所以说,这是一个“高手英雄”。

会发育没用!

会烈火三刀和连桶也没用!

你还必须要能在团战的时候,能找机会打出输出!

大家是职业选手,我凭什么站著给你炸?

“再等两分钟就6级了!”

“就补刀领先了4刀.....”

阿布质疑地看向老岳,“你不是说他对线贼强吗?状態上没领先,补刀上也没压制,也不敢上去压对面,他这局船长玩的太失败了!”

“布神,別急,別急啊!”

“看小沈团战发挥。”

“姿態毕竟赛场老將了,新人跟他对线吃亏也正常。”

老岳虽然嘴上说著別急,但心中还是为沈临捏了一把汗,目前沈临试训的表现与他的心理预期差距確实很大。

“哼,我倒是要看看,一个对线都打不明白的船长,团战能有什么用。”

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