第542章 装甲测试(1/2)
月石城武器试验场,
经过多个版本的更新叠代,妮可成功研发出新一代地精装甲,
吸取上一次的经验教训,妮可明白不能一股脑把武器塞进一个装甲里,而是需要根据实战需求作减法。
“托克,动作快点,快穿上。”
妮可动作麻利地將一个个部件套在托克身上。
托克挠了挠头:“你这次请到谁来做测试员?”
妮可嘿嘿一笑道:“我们这次走大运了,刚好昨天娜迦军队集中在月石城,雷文作为娜迦军的统帅,带著娜迦一师抵达了月石城。他后天就要前出至灰塔,我们得抓紧时间了,我可是费了好大劲才说服领主大人,把雷文借过来的。”
托克眼神呆滯:“我也要上吗?”
“对。”
装备还没穿完,托克脸上已经微微冒汗了。
“你不是说由你来做测试员吗?”
妮可一边忙著手上的动作,一边解释道:“別傻了,这次可是两套装甲,我一个人怎么穿得过来,別担心,我会在你身后给你远程支援。”
托克双腿有些颤抖:“你是说,我要一个人顶在前面,挡住雷文吗?”
“对。”
妮可眯著眼睛,问道:“你不会在害怕吧?”
托克坐直身子道:“谁,谁会害怕?”
“哼,最好是这样。”妮可將最后一个头盔交到托克手中,“最后一个头盔,你自己带,一会儿可別丟人哦。”
托克嘟囔道:“这可是我的发明,我才不会丟人。”
自从上一次战爭结束后,
妮可与托克合作对装甲进行了改良,
改良方案便是將原本臃肿的装甲一分为二。
之前的装甲过於注重全能性,既要具备优良的远程输出能力,又要兼顾近战自卫能力,
这就导致两个方面都没做好。
装甲的载重能力是有限的,如果要搭载近战重甲,就会导致载弹量和能源不足,导致远程输出能力疲软,
而又是因为携带了飞弹和能源,导致设计结构臃肿线条粗糙,不符合格斗力学,近战能力也不行。
於是妮可英雄天赋发动,小脑袋灵光一闪,
乾脆把这套装甲一分为二,
一个注重近战,一个侧重远程,
两套战甲还能互相协作,发挥出一加一大於二的作用。
这段时间,妮可负责研究远程装甲,托克负责近战装甲。
“打起精神来,马上要开始了。”妮可拍了拍他的肩膀。
托克嘆了口气,將蒸汽核心装进了能量槽內。
……
试验场,
雷文没有著甲,拿著一根木棍,站在场地中央。
妮可和托克套著厚重的装甲小步跑了出来。
“呼,基础移速还不错,在没有蒸汽加速的情况下,勉强能追上兵蚁了。”
托克此刻已经无心想其他事情,看著远处闭目养神的雷文,他只感觉自己被一头绝凶的恶兽锁定。
妮可却是信心满满,像是故意激怒对方似的,喊道:“傻大个,你的木头可破不了装甲防御啊,要不要换一把武器?”
托克汗流浹背,沉默不语。
雷文陡然睁开眼,面无表情道:“快点,我赶时间。”
妮可浅浅一笑:“你想好了,一会儿可別求饶哦。”
托克的装甲,採用了玻璃钢製成,內层还附著著一层生物质柔性修復泥。
这些材料都是刘渊定期在交易市场上扫货,交给妮可的实验材料。
玩家们拥有五花八门的蓝图,还有一些技术型玩家,自己研发生產了大量新型材料,
在这材料学突飞猛进的时代,往往是实际应用更不上材料的叠代,导致大量优质材料被埋没。
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