第58章 一种依託墓地的可持续变强方法研究(1/2)
乱秀所指的事情不是別的。
那就是实际上他根本不用非得只找迈特戴的墓!
这陵园里所有的死人,乱秀全都可以一个个吞噬过去啊!
“我竟然没早发现自己的炫倭名人系统的这个bug,这么简单的变强方式,居然让我错过了这么久……”
乱秀心中自责道。
当然,事实是,乱秀从变成人开始,到经歷神无毗桥之战,再到回到木叶……
也只经歷了十来天的时间而已。
那么从现在开始,依靠吞噬这里的人们开始变强,似乎也不晚!
乱秀顺著墓碑间的小路走了几步。
墓碑上的名字全都清晰可见。
“山中勇一,歿於木叶37年……”
这位应该是山中一族的人,在第二次忍界大战中阵亡。
“日向千花,歿於木叶42年……”
这位死者的照片十分漂亮,看样子也不过十几岁的样子,但很可惜,漂亮不能当命花。
“宇智波孝化,歿於木叶22年……”
这个貌似是柱间那个年代的老头了,死得非常早,不过碑上刻著的“死於肛裂大出血”是认真的吗?怪不得叫宇智波笑话呢……
“迈特戴,歿於木叶48年……”
“哦?”
乱秀停住了脚步,望著墓碑上的名字。
没想到他兜兜转转,在这里找到了迈特戴的墓碑。
迈特戴的墓碑上的生平很清楚,记载了他勇战忍刀七人眾的英勇事跡。
不得不说,作为阿凯的好父亲,他的实力虽说並不顶尖。
但他一定是当得起火之意志的伟大英雄!
“安息吧。但你的英勇会在我的身上继承下来的。”
乱秀默哀了一分钟,然后毫不客气地自信想道。
没有什么再值得犹豫的了。
整个墓园的財富在未来都將属於乱秀,那么今天,就將从迈特戴这里进行第一次尝试!
“只是……吞噬叶仓的时候,系统提示过【被吞噬目標腐败惩罚】,然后获得奖励的概率被自动调低了。这说明死者死亡的时间状態会影响奖励的获取。那么吞噬其他死者,比如那个死在木叶22年的宇智波,还能获得奖励吗?”
乱秀心中出现了这一个疑惑。
不过这一点要之后试验过后才能知道,乱秀摇摇头將想法甩出脑袋。
当务之急是先把迈特戴吞噬掉。
毕竟他和叶仓一样,才死了1年,情况应该会和当时差不多。
“吞噬。”
乱秀下达了命令。
【检测到特定行为,当前进食行为可转化为吞噬模式】
【吞噬当前目標可能產生的结果】
【一、习得忍术“秘术·八门遁甲”並提升至开启第三门·生门状態,71.35%概率(被吞噬目標火化惩罚,已自动调整奖励)】
【二、习得体术“木叶刚力旋风”,28.64%概率】
【三、其他隨机效果,0.01%概率】
【是否选择吞噬?】
“哦,是这样。”
看到系统提示一瞬间,乱秀立即看明白了情况。
上次吞噬叶仓的时候,系统提示【被吞噬目標腐败惩罚】,然后降低了获得高等奖励的概率,但没有削弱奖励內容。
而这一次吞噬迈特戴,系统提示【被吞噬目標火化惩罚】,然后削弱了奖励的內容,但却没有降低奖励概率。
看来各种情况下,系统调整奖励的策略还是有著些许的不同。
那么可以推测,假如迈特戴没有被火化,並且是刚过世的状態的话。
说不定选项一就会变成:
【习得忍术“秘术·八门遁甲”並提升至开启第八门·死门状態】
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