第61章 忍者之神的吞噬奖励(2/2)
还是出乎了乱秀的预料!
“眼馋,想要。”
乱秀只能在心底发出这样的感嘆。
不过这次的奖励好归好,但是被隱藏的信息也有很多,乱秀必须慎重考虑所有的事情。
——第一,就是本次的奖励被三重削弱过了!
这还是乱秀第一次看见系统能在一个人身上搞出“身体残缺”“死得久”“细胞不兼容”三种负面惩罚的。
也因为这些惩罚,导致不论是奖励获取的概率,还是奖励內容都被削弱了:
一方面削弱了概率,让仙人模式、木遁这种好的奖励降低到了零点几的获取概率!
虽然说乱秀毫不怀疑,选项一保底也能极大地增强乱秀的查克拉量。
但比起选项二、三、四,那还是后者更加诱人。
另一方面削弱了奖励內容,之前吞噬叶仓时,在获取灼遁血继限界的同时,还被附送了灼遁·过蒸杀的经典忍术。
而在柱间这里。
觉醒仙人模式却不直接送仙法,而只是降低开发难度;
觉醒木遁血限却不直接送木遁忍术,也只是降低开发难度。
可见奖励內容也被严格控制了。
——第二,就是经典的鱼与熊掌不可兼得的问题了。
眾所周知,系统只会抽取一个选项作为吞噬的奖励。
但很可惜,这次仙人模式、木遁血限、高级忍术直接被分散到了三个选项当中。
就算乱秀偷渡欧洲,也只能获得其中一个奖励!
硬要排除的话,选项四的通灵·五重罗生门、四赤阳阵和手里剑影分身之术,倒是还可以分別从大蛇丸、波风水门、猿飞日斩那里获取。
至於选项五的改变髮型……
乱秀觉得还是目前的金髮比较好一点……
但选项二的仙人模式、选项三的木遁,是真的很难选一个放弃了!
分析过之后,乱秀感到十分可惜。
忍者之神这么好奖励,乱秀却基本无法获得。
尤其是那百分之零点几的概率,实在是跨越不过的门槛……
“过分了,系统酱。”
乱秀只能遗憾离场。
不过仔细想想,系统的削弱在一定程度上也是合理的。
像柱间这些恐怖的能力……
不削能玩?
“不行,我得想办法把这些能力都搞到手……”
乱秀思索道。
曾经沧海难为水,乱秀看到柱间的吞噬奖励之后,是再也无法忘记不管了。
要说起来,倒也不是没有可能获取到这些奖励……
因为系统除了最寻常获得吞噬奖励的途径之外……
还有个隨机性极强的功能!
那就是触发特殊剧情时间节点的隨机效果!
上次的任务流效果,让乱秀获得了“一次性白绝”这种离奇的道具。
那万一下一次剧情节点触发隨机效果时,抽到了——
比如说系统错位流?
痴呆系统忽然认为乱秀是千手柱间的私生子,触发【相同血脉奖励,自动调高概率、自动调高奖励】,所有的选项一次性全部获得……
岂不美哉?
想到这里,或者说梦到这里,乱秀拋出了一个关键的问题:
“下次特殊剧情节点是什么时候?”