第328章 校正(1/2)
“喔哦!闻心牛掰!!”
隨著闻心的成功落地,游戏外的蓝星天梯爆发热烈的欢呼。
“哇塞!用这样的方式在开场一分钟不到的时间竟然到达了三千米外。”
“从据点炸飞出去再利用触发成就和衝锋来增加动势,好大的脑洞!”
“最关键的是闻心操作成功了!太帅了!又是触发双重成就,又是秒切技能。最后的锁血看得我鸡皮疙瘩都起来了。”
许丰年捂心臟的手缓缓放下来,双眼放光,紧紧盯著画面中闻心坚毅的双目,露出笑容。“做的好。”
热闹的声音中,有玩家疑惑道:“话说……红线是反制雷达最好的装备。我记得,无面指挥官是玩红线的,她为什么不提前制止雷达呢?或者说,她为什么不给闻心营造一个更好的触发成就的条件呢?”
这句话將激动的眾人拉回了方才一晃而过的镜头。闻心成功躲避变速雷达的同时,緋色手中正显现著蓄势待发的红线,大家很清楚她为闻心的失误留了后手。
假如闻心没能躲过变速雷达,緋色会出手截断这道雷达。
既然如此,緋色为什么不提前制止雷达呢?
“是啊……”这个问题引发了眾人的討论。“眾所周知,雷达的发射有两段。第一段弹射出去接触敌人,第二段接触完敌人带回视野。无面完全可以在第一段时中断雷达探测。”
“或许是因为没那么简单?”
有人开口,他冲前一个人对话。“你不是游者吧,平时也不负责队內的视野探测或是反制吧。”
被问话的人一愣,点头。“是的,我是个射手。”
那人道:“果然如此,我看你並不了解反制雷达的难度。用红线打断雷达的原理很简单,只有击中雷达的使用者即可。但在这里有个问题,如何击中雷达使用者?要知道抢夺视野之所以重要,是因为我们有了对方的视野才可以瞄准杀人。那么用红线反制雷达的玩家,他从哪里获得雷达使用者的位置呢?”
此言一出,作为正服的玩家,立刻有人做出了回答。
“红线针对视野探测类技能有【校正】功能,这是它的特性。”
他为此解释道。
“当有敌人发射雷达时,红线玩家朝其大致方位射出红线,只要方向差的不大,红线能自动校正追击过去。啊,当然开启【校正】功能后,红线击中敌方是不会给玩家提供其视野的。”
校正功能,是红线作为专门反制视野探测而诞生的独有机制。若没有此功能,红线在无敌方视野情况下去百米甚至千米外阻拦雷达发射,近乎於天方夜谭。
那人点头,补充道:“红线的校正功能与其射速成反比。简单来说,射速越慢校正功能越强,射速越快校正功能越弱。若红线想达到游戏最快射速,校正功能將不会存在。”
而后,这人说道:“在我们平时的比赛里,红线依靠著校正功能反制雷达很简单,因为雷达是一个以使用者为中心向外扩散的光圈。因此,只有能观测到雷达光圈的中心大致位置,朝其发射一次红线,基本就会命中。可这样简单的反制操作,在宇宙锦標赛里却成了一个极大的难题。”
“嗯?”有人疑惑道:“为什么?雷达光圈很明显啊,就算加速了,红线的速度不是更快吗?”
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又有人困惑道:“你的意思是指,雷达光圈扩散太大的情况吗?游戏里,如果雷达光圈扩散太大,我们与其又在同一水平线,光圈看起来就会像一条没有边界的线,找不到光圈的两端定点,也就很难估算其中心点。”
话音刚落,旁边人迅速反驳道:“如果是因为这个,等到雷达二段,光圈往回缩时再释放红线不就好了?”
“也是哦,那么宇宙锦標赛的红线反制雷达究竟有什么问题?”
就在这时,直播大屏里又爆发了一阵雷达的袭击。游戏开场的视野爭夺战还没结束,数百个星球在同一时刻前后释放的雷达,重叠的光圈將蓝天照得发白。
目睹此情景,眾人立刻顿悟。
“因为所有人的雷达特效重叠了!”
“没错。”先前点出这个问题的那位游者玩家说道:“我们平时的比赛是一对一,所以只出现一个雷达光圈的时候用红线击中很容易,但锦標赛不同,当数百个雷达特效先后重叠在一起时,你还能分清你的目標吗?”
“更重要的是……”这位游者继续道:“就算你侥倖猜对了你想要反制的那个雷达中心位置,如此多雷达重叠在一切时,你怎么能保证你射出去的红线能校正到正確位置。稍有一点偏差,红线就会射到別的雷达上。我猜,这样的高难度是无面不去提前制止的原因。”
他最后说道:“或许,不是她不去制止,而是她不能去。”
眾人纷纷点头。
此刻大家才意识到先前八联星游者红线十连命中的含金量,难怪当时主赛场的观眾们反应如此激动。
a级和b级,差距真的很大。
可……大家热议的无面她……是b级吗?
“緋色姐是故意不去制止雷达的吧。”
蓝星,命运者专属观赛室,程然一语道破。
程然见过緋色训练时的场景,她將红线作为自己的主武器,又怎么可能连几个重叠的雷达都中断不了。
不过,经验浅的程然心中也有同样的疑惑。
“可緋色姐为什么那么做呢?”
“因为她很谨慎。”
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