第2章 买幣换装(1/2)
频道里的眾人的悟性有高有低,有人立刻就反应过来,就帮著在频道里解释。
“风行(丁颯在频道里使用的马甲id)说的对,抢怪就等於组队,只不过一个是平分经验,一个是按伤害比例分经验,还省得有人偷懒。”
“不是,这游戏组队仍然是按贡献比例分经验呢,但没组队则只算伤害贡献和承受伤害的贡献,承受伤害的贡献还要减半,治疗和辅助贡献则不算在內,除此之外组队还会计算其它的一些贡献,所以组队还是要占些便宜的。其实近战职业可以考虑找远程职业组,毕竟抢怪还是远程占便宜啊。”丁颯又补充了一句。
不过这句话就是听进去的人多,回应的人却一个都没有了。丁颯一看这反应,心里倒是有点高兴。其实这话不用丁颯说,眾玩家们也能很快意识到。
补上这句不过是丁颯的一个小试探,並没有什么实际价值,这群人里真正能跟上丁颯脚步可能一个都没有,毕竟在数十万人同时开服的情况下,碰到一个就是超级牛人的概率未免太低。这种试探行为不过是一种习惯,在丁颯师傅网游社交课程教导下形成的一种习惯。
如果有近战玩家能听到这话立刻求人组队,那么这人妥妥的不能深交,私心太重,只考虑自身利益而不考虑他人。至於远程职业主动找近战组,要么是有特別的交情或提前投资进行主动交好,要么就是別有用心,而最小的一种可能就是圣母玩家。
圣母玩家是种很可怕的类型,数量极少,但非常麻烦。和他的交流、合作都必须谨慎,因为这种圣母玩家的道德標准和大多数人完全不在同一层面上,他们经常会很自然的將自己的標准强加於他人,然后站在一个很高的位置对他人进行一番指责。
实话说,对这种人,敬而远之是最好的选择,因为道德標准完全不同的俩个人很难成为朋友,一不小心还会成为仇人,圣母玩家往往有较强的號召力和迷惑性,得罪他就是得罪一票人,那真是何苦来哉。
不说频道里的玩家如何练级,丁颯所在的猪圈里的人数也开始逐渐上升,幸好由於开服前细节准备工作大多数玩家並不重视,造成知道杀猪练级这个信息的玩家並不算多,这个上升速度还算缓慢。
但隨著玩家总人数的不断增加,到处乱跑的玩家们迟早会发现猪圈,这个小优势很快就会失去价值。
在游戏刚开服的时候,技能都只有1个的情况下,可以说毫无操作余地,一旦陷入人民群眾的汪洋大海,再加上盾战职业攻击比较尷尬,又是近战,想从这片玩家大海里游出来的难度就大了。
看看才刚过40%的经验条,丁颯一边杀猪一边果断拨打起几个工作室的电话,向他们购买游戏货幣。
电话一打,才知道工作室方面也碰到了不少意外,首先是根据进游戏的时间隨机分配村子將工作室的人员全部打散了,运气好在1號新手村集中人数最多的一个工作室也不过4个人。因为为了將玩家们错开,《抉择》足足开了20个新手村,而且每个新手村还有5条线可供切换。
之前一直忙於冲级,丁颯还真没注意这个,仔细一找確定自己在1村1线,心里又安定几分,如果猪圈人多到人手一猪都不够的时候还可以考虑换到其他线路。
工作室遇到的第二个问题是紧跟著数量眾多的新手村来的,由於新手村没有邮件系统,工作室的虚擬货幣根本没有办法进行流动。
丁颯算了算,在保证自身所需的基本资金的前提下,几家工作室加起来就只有8人份的资金,当然这个8人份的资金每份资金都比丁颯现在个人所持的资金要多上一些,因为工作室里有人专门清跑腿任务挣钱,而不是像丁颯一样只做俩个顺路的跑腿任务就直接跑去杀猪了。
告诉工作室自己的游戏id,让他们再跑几个任务,然后集中一下,帮忙送到1线猪圈,丁颯继续埋头杀猪。
只买了总计15铜幣就花了丁颯300大洋(《抉择》货幣是铁-铜-银-金-钻,100进位,后期主要流通的还是金,钻石幣儘管是最高级货幣,但它也是一种特殊的游戏消耗品,流通性远不如金幣),开服到现在不过3分钟,这还是按事先说好的打5折的匯率。
而且让各个工作室紧急拿出这么一笔款子,丁颯还得欠上一个不大不小的人情。
当然,丁颯和工作室俩方都清楚,赚钱还在其次,肯在影响自己发展的情况下拿出这么一笔钱进行交易,完全是衝著丁颯的游戏水平和选择的游戏职业的一种投资。正常情况下,在新游戏刚开服的这个时间段,即使按正常价格收游戏幣,工作室也未必愿意卖。
对工作室而言,被分散到多个村子,又不能集中资金,经验获取模式不鼓励组队,再加上《抉择》的三八游戏时间制度导致的无法使用三班倒。可以说从最大程度限制了工作室的传统优势,在对自己失去足够的信心的情况下,就难免对丁颯这种有著极强过往战绩的傢伙抱有了更大的期待。
本章未完,点击下一页继续阅读。