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第13章 三八游戏时间制(1/2)

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回到游戏,云梟寒在跑路中不忘打开新开放的等级排行榜。

先看自己所在的1號伺服器,等级最高的就是云梟寒,5级1%。第2名是一笑醉,3级66%,法师。后面跟著一片3级的玩家,基本都是远程职业。

再看其他职业,弓手第一是3级58%,商人第一是3级43%,牧师第一是3级35%,骑士第一是3级22%,战士第二是3级21%,盗贼第一是3级13%,海军第一是3级10%。

全伺服器排行榜中,云梟寒依然高居榜首,排行榜前3全是首服玩家,前10名中1號伺服器也占据6席之多,至於8个职业第一也占了5个,可见首服的强势。

而在其他看榜的玩家眼中,更让他们记忆深刻的则是高踞眾人之上的云梟寒,以拉开第2名近1级半的优势绝对领跑,差距不可谓不大。

无数的玩家在这一刻记下了云梟寒这个id。

到了地痞区,换了全身装备的云梟寒杀起地痞来简直不要太快,关键是配合上强悍体魄的回血效果,几乎完全不要坐地板,练级速度提高了一倍以上。

儘管等级差带来的经验加成没有了,升级经验也再次翻倍了,但实际升级速度並没有降低,甚至还有细微提高。

一个小时后,云梟寒升到6级。此时第二名的玩家是4级56%,差距还被拉大了一点。

回村,6级获得了一个专业技能槽,云梟寒没在技能导师那发现特別合適的技能,就乾脆选了个连斩,打算过渡用,到11级再考虑遗忘掉,学別的。

连斩:连续攻击近身目標2次,第一次攻击造成(25+0.5*攻击力),第二击造成的伤害是前一次的80%。

和敏捷打击相比,连斩明显逊色不少,没有属性伤害加成不说,技能施展速度也要慢上不少。但这个已经是剩下的战士类1阶攻击技能中最拔尖的了。

好在连斩的基础伤害还比较高,作为前期过渡技能是够了。

学连斩又花去6铜,但5-6级的打怪收入还是满丰厚的,足足有37铜20铁,加上之前的,总身家来到40铜10铁。

6、7级的怪物中没有人形怪,地痞区虽然也来人,但来的不多,毕竟地痞並不太適合远程职业单人练级。

所以云梟寒还是打算继续打一段时间的地痞,赚点钱,等人多了再换地方。

6级以后再打5级地痞经验要削减20%,配上每次升级都要拔高的升级需求经验,云梟寒现在打一只地痞连1%经验条都走不到。

相比之前,练级效率还是呈下降態势,不过这也是领跑者迟早要面对的局面。事实上如果不趁著现在多打点地痞刷点钱,云梟寒觉得自己才会损失更大,毕竟《抉择》中钱太不好打了。

地痞一刷就是一个小时过去了,云梟寒又打到了一个专业技能,不过这次这个技能就比较渣了。

经验条来到了45%,地痞区的玩家也越来越多,开始逐渐挤压他的练级空间。

不得不说,游戏第一人的招牌还是比较好使的,其他人之间小矛盾偶尔会爆发,但却没有人来抢云梟寒的怪。

不过隨著时间的推移,云梟寒也清楚情况迟早会恶化到无规则抢怪的地步,所以他决定换个地方。

7级怪只有2种:泥龟和野猪。

这俩种怪都属於那种皮厚耐打的类型,区別不大。但野猪和长角鹿有点像,也有衝锋类技能,只是被格挡后,晕眩的时间短很多。

考虑到自己还有“杀猪小能手”的称號加成,云梟寒在稍作尝试后,还是选择了野猪作为练级对象。

和地痞相比,野猪的技能只有2个,一个衝锋、一个牙突刺,非常好针对,打起来的难度实际上要低不少。

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