141章 首次对抗骑兵4(求推荐)(2/2)
另一边,云梟寒在【孤独的衝锋】的19秒强制挑衅效果消失后,又立刻接上了【战慄咆哮】,继续拉住7名敌人,並带著他们慢慢后退。之所以不是9名,是因为其中已经有2个已经在法师们的集火下死亡。
而精英级的敌人也只剩下7个,而且剩下的基本都残血了,此外那个正在追砍无畏之心的冠军级勋爵也依然活著,而且血量还在一半以上。
当【战慄咆哮】的10秒强制挑衅效果也消失的时候,所有的精英级骑士都已经死亡了,冠军级勋爵算上无畏之心的那个还一共剩下3个,但被云梟寒拉住的2个勋爵的血量都已经不到10%,2个挑战级男爵则一个没死,而且生命值都还有1/4。
商盟玩家则又死了一个,剩下的4个已经打不到了,因为帝国士兵已经死光了,敌军大部队正在不断向前推进,云梟寒方的玩家只能隨著敌人攻击射程的延伸而不断后退。
一解除强制挑衅,2个勋爵还比较傻,因为仇恨积累的极高,所以还在继续打云梟寒,而那2个男爵的ai就明显高的多了,立刻就放弃了云梟寒,直扑云梟寒身后。
看到这一幕,云梟寒不禁感嘆,男爵作为最低等正式贵族,相比还没真正踏入贵族门槛的勋爵,智商果然高的多啊!
云梟寒只来的及用盾击晕住那个骑马的男爵,並用【破胆怒吼】减速敌人之后,就再无限制的对手的技能。
而这时,敌方大部队的箭雨和远程法术也堪堪落到云梟寒的身上。虽然单个伤害並不高,但禁不住数量多啊,云梟寒只能继续后退。
那名衝进玩家群的男爵只一击,就砍掉离他最近野蛮的野人1/3血,他可是个力战士啊,把不少的玩家都嚇了一跳,慌忙间,立刻就有相当多的控制技能被扔了过去。
这些控制技能虽然因为往往需要经过属性检定的缘故並不是个个都能中,但总还是有那么几个可以发挥作用。
不过因为决定属性和目標方的抵抗属性差距过大,一些硬控技能即使侥倖中了,其持续时间也被大幅缩短。
他们之所以不能和云梟寒相比,就是因为控制技能的决定属性的差別,云梟寒的控制技能都是看力量的,而他因为装备好、等级高的关係本来属性就高,更不要说身上还带著【孤胆勇士】的buff巨大增幅效果,所以在对抗高层次敌人时控制技能更容易起效,而此时【孤胆勇士】还有8秒的持续时间。
如果只是面对一个男爵,或许在轮流控制的情况下,玩家们可以做到完美击杀,但很不幸,云梟寒的盾击只能控制2秒,2秒一过,那名骑马的男爵就如猛虎出笼一般冲了出去。
因为前面控制技能丟的太猛,一时间手上还留著控制技能的玩家就不多了,而且这个骑马男爵的速度太快,因为受到大部队远程压迫的关係,大家已经退的很深了,彼此离的又近,眨眼间骑马男爵就衝到一名血量差不多还有2/3的法师面前,只一击就將其秒杀。