第191章 李洲的原创项目《三国之弈》(2/2)
显然不可能將授权英雄联盟背景的给自己这个名不见经传的小公司。
而如果直接照抄前世《多多自走棋》的玩法缺点也比较多。
基於dota背景开发確实能很快吸引很多dota玩家。
但是没玩过data的人其实更多。
这个moba游戏上手难度比英雄联盟高太多了,华夏的玩家增长一直很慢。
所以李洲索性直接套用《三国》背景来做自走棋。
毕竟这个ip在东亚都有很高的知名度。
版权方面也是公共的,只要註册自己的游戏专利形象就行。
华夏的daota玩家肯定是知道《三国》背景的。
但是玩过《三国》背景游戏的玩家有多少玩过data就难说了。
玩法方面李洲决定直接套用后世《云顶之弈》成熟的装备体系,阵容体系和海克斯体系。
你云顶有枪手?我三国有弓箭手!
你云顶有战士?我三国有猛將!
你云顶有法师?我三国有谋士!
而且云顶在s4赛季其实还是联动过《三国》体系的,有个阵容就是三国猛將。
海克斯系统也照抄!把名字直接换成三十六计或者孙子兵法符合华夏文化的典故名称!
开摆直接对应“臥薪尝胆”。
利滚利对应“树上开花”。
不拘一格对应“浑水摸鱼”。
恶魔契约对应“背水一战”。
阵容问题也好搞定。
福將直接对应“福星”系统!
毕竟自走棋最开始火爆出圈的梗就是“不听不听,就玩福星!”
“收菜了家人们!”
三国故事的背景和人物隨便凑一凑都能把英雄和羈绊拉满!
三星吕布打三星关羽!
装备系统直接换成“方天画戟”“丈八蛇矛”“青龙偃月刀”。
套用云顶玩法,背景直接换《三国》。
至於吸金方面,不卖数值卖人物和皮肤!
你小小格温烧鸡我小小貂禪烧鸡。
小小甄必。
小小关羽。
小小吕布。
从玩法到盈利模式全都抄成熟的《云顶之弈》。
对於抄企鹅公司的內容,李洲半点负罪感都没有。
《云顶之弈》直接变成《三国之弈》。
李洲有自信这个游戏开发出来就算没有前世《金铲铲》那种高度也不会差到哪里去。
起码能达到《三国杀》的玩家人数应该不成问题。
李洲甚至直接想等资金充足了直接把《三角洲行动》也照抄过来。
“《三国之弈》可以同步开发,毕竟《行侠仗义五千年》开发难度不是很大。”李洲对著冯冀说道。
李洲看著冯冀满脸兴奋的样子就知道他完全被《三国之弈》吸引了。
毕竟前世冯冀也確实开发过类自走棋游戏《赤潮》,可以说自走棋游戏完全就是一个大的风口。
只要能抓住,肯定能在行业內造成轰动,从而公司也会名气大涨。
这年头不光是人要营销,公司营销也得跟上。
有时候开发过好游戏的公司很快就能拥有一大批粉丝。
“李总,《三国之弈》这个项目交给我吧,我敢肯定这个游戏绝对会火!”冯冀满脸的激动。
没有哪个从业者能拒绝参与这种创新玩法的游戏的开发。
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