第208章 城市之心的作用!(1/2)
眾所周知!
使用城市之心建造的都市。
和使用者本身性格,內心欲望,他所处的文明,都有关係。
所以千王之王生成的三个城市分別是:
游戏之城,赌博之城,懺悔之城。
很符合一个赌徒的心態嘛。
最开始只是玩玩,游戏嘛~开心就行~
然后就陷了进去,跨入赌博的大门~
最后就开始懺悔了。
非常合理。
选好地方,使用城市之心之后。
城市之心会根据使用者內心的渴望开始建造城市,不仅会规划城市生態。
还会更具城市的特点,生成一些特色的建筑。
比如自由之都的悖论法庭,因为自由之都,实际上也是对公平的一种渴望。
还有百鬼之城的无常街,鬼王想要找到自己的哥哥,所以就会有这种方便收集情报的特色建筑。
建造城市!
这是城市之心的功能一。
功能二:
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打造適合玩家生存的环境,並且向玩家收税。
这里的打造环境,可不是那种简单的生存环境,比如什么鱼人族的城市,就给你搞一片水。
不!
这些功能当然也有,但是最主要,最重要的一点是资源点!
氪命游戏的玩家,为什么要待在这氪命游戏当中?
自然是为了赚取寿命。
在很久以前,还没有人建立城市的时候,那会儿的玩家。
上一秒你还在狩猎生命值200点鯨牛,下一秒,可能就会有一只生命值20000的蝙蝠鼠,从天而降,將你还有你的猎物一网打尽。
怪物隨机分配,每次出门狩猎都是抽奖,完全没有规律。
但是建立城市之后,就不一样了。
城市的氛围,会让那些越是低级的怪物,越是亲近,越是想要靠近。
意思也就是说。
有城市的地方,怪物分布那是有规律的,离城市越近的怪物,越是人畜无害。
越是远离的越是危险。
当然,这个范围也是有一定限度的。
不过,能跑那么远狩猎的玩家,也差不多都是有清晰的自我认知,以及经验的老玩家,总比最开始的时候。
萌新时期就遇见超级精英怪,好的太多了。
同时也就有了一个收税的事情。
收税这件事和城市之心的第三个功能一起讲。
功能三:
转职。
江林也是跑过这么多城市了,可以发现。
不同城市他的常规职业可能有重复,但是开始接触非凡之力之后的初级职业开始。
每个城市基本都拥有非常强烈的个人特色。
自由之都的是真自由,游戏之城的也全是玩家才懂的职业。
更別说后面的中级职业,那更是和城市特色建筑,高度绑定。
不管是打怪,还是使用转职捲轴转职,使用特色建筑转职,其实都是能够收税的。
为什么自由之都没有这么一个说法?
因为兽王本来就是为了收留无家可归的人,並不是想靠著城市税收,让自己的躺平。
所以她其实没有税收。
这也是为什么,自由之都重建,立马有那么多人响应。
机械之都呢?
呵呵,每个转职门口,收门票的,搞活动的,不都是一种支付转接方式嘛。
也正是因为这个原因。
有些排外的种族,他们的城市,可能就会对自己族人非常宽鬆,对外来种族,税收徵收到了天上去,导致机会没有外来种族能够在他们的城市生存,最后灰溜溜的离开。
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