第10章奥斯卡分身的魂环获取方向(2/2)
但是就算只是通过吃掉魂技香肠来获得强大的攻击或者防御,他又怎能不算是强攻系呢?
林修不需要一个强大的食物系辅助魂师分身,团队辅助有寧荣荣分身一个就够了。
毕竟寧荣荣碍於武魂的特性,是无法获得攻击能力的,除非可以得到变异。
但是林修已经確认过了,武魂还是那个武魂,还是七宝琉璃塔,给她附加攻击这种想法,实在是荒诞不羈。
但是奥斯卡可以,而且奥斯卡就算全部都附加攻击类型的魂技,也可以给队友提供更强大的辅助,让他们的战队成为一支快攻型、速攻型的战队。
纠结很久之后,林修也终於是大致確定了这两个辅助系分身的未来发展方向。
寧荣荣分身就正常来就行了,按照七宝琉璃塔的规则来,找到对应类型的魂兽,击杀之后获取类似的魂环,也没什么新意,就是提供攻击增幅、防御增幅、力量增幅、速度增幅、魂力增幅,以及其他特殊的能力,解控、升华等等。
至於奥斯卡,给他试一下各种元素类的魂环吧,各大元素全都试一下,金木水火土雷风、冰霜等等,看看能不能来个烈焰香肠或者冰冻大香肠。
吃下之后获得火焰的力量,甚至是冰冻之力,这些都可以尝试。
如果成功了的话,那就是科研成功,大赚特赚;就算失败也没什么损失,反正必然会获得辅助的能力。
反正奥斯卡的前面两个技能也都挺鸡肋的,解毒和恢復。
这是他给奥斯卡分身制定的战略性的魂环获取策略,所以绝对是不能够被奥斯卡知晓的。
感同身受这一点,確实很烦人。
这就意味著,分身在做什么的时候,本体也能够。
所以为了防止这一点,林修决定把感同身受给关掉。
这是用来保护分身的,所以分身隨时可以停止。
哪怕他们是分身,但处在规则之中依然是滴水不漏转不到任何的空子。
不管是自残,还是分身受到別人的攻击,致命伤都会被规则阻拦,总而言之就是,不管分身怎么作死,本体都只会受到皮肉伤。
那这还开著干嘛呀?天將降大任於斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨吗?
这搞得像是在给本体开掛一样了,用分身的疼痛来打磨本体。
关掉,必须关掉。
有需要再开。
……
搞定两个辅助之后,他这才开始考虑其他的几个分身。
首先是小舞,小舞既是敏攻系魂师,又是强攻系的魂师,而且还有魅惑的能力,就算说是控制,也勉强说得过去。
……